Le projet Leonardo de Sony : ce que nous savons jusqu’à présent

Le projet Leonardo de Sony : ce que nous savons jusqu’à présent

Le jeu est une évasion pour de nombreuses personnes et devrait être accessible au plus grand nombre de joueurs possible. Ainsi, pendant des années, les entreprises ont développé des options nouvelles et créatives pour rendre le jeu accessible à tous. Nintendo a innové pour la première fois en 1986 avec sa manette mains libres pour la NES, et ce précédent s’est poursuivi jusqu’à ce jour.

Les contrôleurs adaptatifs ont parcouru un long chemin depuis les années 80, et Sony a récemment dévoilé leur dernière itération sous le nom de code Project Leonardo.

Qu’est-ce que le projet Leonardo ?

Project Leonardo est un contrôleur conçu pour les personnes ayant des limitations physiques pour les aider à jouer aux jeux vidéo plus confortablement et pendant de plus longues périodes. Sony a annoncé le projet au CES 2023, visant à rendre le jeu plus accessible à un public plus large.

Le vice-président senior de SIE, Hideaki Nishino, a déclaré sur le blog PlayStation que la société avait créé le projet Leonardo pour relever les « défis communs auxquels sont confrontés de nombreux joueurs ayant un contrôle moteur limité, notamment la difficulté à tenir une manette pendant de longues périodes, à appuyer avec précision sur de petits groupes de boutons ou de déclencheurs, ou positionner les pouces et les doigts de manière optimale sur une manette standard.

Sony a créé Project Leonardo en collaboration avec des organisations telles que AbleGamers, Stack Up et Special Effect. Il vise à créer la manette de jeu la plus accessible jamais conçue pour les joueurs PlayStation.

Outre le projet Leonardo, nous prévoyons également l’arrivée du contrôleur DualSense Edge de Sony, qu’il a révélé à la mi-2022.

Comment fonctionne le contrôleur Project Leonardo ?

Rendre le jeu physiquement accessible au plus grand nombre de personnes possible présente un ensemble unique de défis. Tout le monde n’est pas pareil. Par conséquent, aucun contrôleur ne conviendrait à tout le monde.

Le projet Leonardo relève ce défi de manière unique pour créer un contrôleur entièrement personnalisable qui peut être personnalisé pour répondre aux besoins de chaque individu.

Le contrôleur Project Leonardo a une conception modulaire

Le projet Leonardo a une conception modulaire entièrement personnalisable. Chaque pièce ou pièce peut être déplacée pour s’adapter à ses besoins individuels. Cela permet aux joueurs de réorganiser des éléments tels que les manettes, les boutons et d’autres pièces du contrôleur pour créer un puzzle adapté à l’amplitude de mouvement de chaque joueur.

Gros plan de toutes les pièces modulaires du contrôleur Project Leonardo
Crédit d’image : PlayStation

Le contrôleur est également conçu pour être posé à plat, de sorte qu’il peut être utilisé sur n’importe quel plateau ou autre surface plane qui peut être nécessaire. De plus, il peut facilement être fixé à des supports ou à des trépieds si nécessaire.

Toutes les consoles de nouvelle génération d’aujourd’hui offrent des paramètres d’accessibilité dans la console qui vous permettent de faire des choses comme remapper votre manette Nintendo Switch, par exemple. Mais les limitations physiques peuvent rendre les contrôleurs réguliers inconfortables ou même impossibles à utiliser pour de nombreuses personnes, c’est pourquoi la création de contrôleurs dynamiques et modulaires comme Project Leonardo peut transformer le jeu pour le mieux.

Le contrôleur Project Leonardo dispose d’options logicielles personnalisables

Le matériel n’est pas la seule fonctionnalité personnalisable du contrôleur Project Leonardo. Le logiciel est également flexible, permettant aux joueurs de personnaliser leurs contrôleurs. Par exemple, les joueurs peuvent remapper tous les boutons des manettes, ce qui leur permet de créer un profil qui répondra à leurs besoins particuliers.

Contrôleurs Project Leonardo et DualSense
Crédit d’image : PlayStation

Ils peuvent ensuite enregistrer ces profils pour une utilisation future. Cela signifie que chaque mise en page personnalisée qu’ils créent peut être conservée et réappliquée chaque fois que nécessaire. Le contrôleur Project Leonardo stocke également jusqu’à trois profils à la fois et peut facilement basculer entre eux via le bouton de profil sur le contrôleur.

Une autre grande option d’accessibilité de Project Leonardo est que la direction du nord peut être reconfigurée sur le joystick pour s’adapter aux préférences de n’importe quel joueur.

Le contrôleur Project Leonardo fonctionne en collaboration avec d’autres appareils

La manette Project Leonardo peut être utilisée seule ou avec une autre manette Project Leonardo ou DualSense. Cela signifie que les joueurs peuvent utiliser un ou même deux Project Leonardo comme un seul contrôleur. Si nécessaire, ils peuvent également connecter un autre contrôleur DualSense pour obtenir l’aide de leur famille ou de leurs amis.

Contrôleur Project Leonardo dans ses différentes variantes d'utilisation
Crédit d’image : PlayStation

Le fait que vous puissiez combiner jusqu’à trois contrôleurs différents à utiliser comme un seul déverrouille de nombreuses options utilisateur différentes, il existe donc une combinaison qui peut convenir à autant d’individus que possible.

Le Project Leonardo est également livré avec quatre ports AUX de 3,55 mm, afin que les joueurs puissent utiliser tout autre outil d’accessibilité tiers dont ils disposent déjà pour améliorer leur expérience de jeu. Ces options d’accessibilité externe peuvent être configurées pour agir comme n’importe lequel des autres boutons et peuvent être connectées ou déconnectées dynamiquement selon les besoins.

Le projet Leonardo rendra la PS5 plus accessible que jamais

Le contrôleur Project Leonardo dispose d’une multitude d’options utilisateur qui en feront l’un des contrôleurs les plus flexibles et les plus accessibles du marché une fois sorti.

Il n’y a actuellement aucune autre information concernant le prix ou la date de sortie du contrôleur Project Leonardo. Pourtant, la vaste gamme de fonctionnalités et d’actifs personnalisables semble très prometteuse pour rendre le jeu plus accessible à un plus grand nombre de personnes.

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