En août, nous avons appris que Google embauchait de nouveaux employés de Stadia pour travailler sur l’octroi de licences de sa technologie de streaming aux développeurs et éditeurs de jeux, au lieu de se concentrer sur ses propres jeux et d’amener les consommateurs directement sur Stadia. Il semble maintenant que le plan soit en marche, Google étant apparemment en pourparlers avec Bungie et Capcom.
Selon Business Insider , Google a dépriorisé Stadia et cherche d’autres moyens de récupérer son investissement dans la technologie du cloud gaming. Stadia ne ferme pas et restera en place pour les nouveaux et les anciens utilisateurs dans un avenir prévisible. Cependant, au lieu de continuer à pousser Stadia vers les consommateurs, Google s’intéresse désormais davantage aux clients professionnels.
Ces derniers mois, Google a proposé la technologie de streaming interne de Stadia à plusieurs développeurs et éditeurs. En particulier, il semble que Google s’intéresse à Bungie et Capcom, car ils pourraient tous deux concéder une licence à la technologie de serveur de Stadia pour proposer des jeux sur une plus large gamme de plates-formes.
Cela fonctionnera de la même manière que les jeux Nintendo Switch, qui ne sont actuellement disponibles qu’en « version cloud ». Ces jeux utilisent divers services de jeux en nuage sur le serveur et non la propre solution de Nintendo. Google veut faire quelque chose de similaire avec Stadia, donc par exemple, si Bungie s’inscrit, nous verrons un jour Destiny 2 : Version Cloud sur la Nintendo Switch.
Dans ce scénario, il n’y aura pas de marque Stadia et l’utilisateur final ne devinera probablement même pas que le jeu utilise la technologie Google. À la lumière de la nouvelle, Google s’est rendu sur son compte Twitter Stadia pour indiquer clairement que Stadia ne ferme pas et continuera d’ajouter de nouveaux jeux à son catalogue et d’offrir des jeux gratuits aux abonnés Stadia Pro.
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