La mise à jour majeure de Space Marine 2 introduit une nouvelle carte d’opérations et une difficulté mortelle améliorée

La mise à jour majeure de Space Marine 2 introduit une nouvelle carte d’opérations et une difficulté mortelle améliorée

Cette semaine, Saber Interactive, l’équipe à l’origine de Warhammer 40,000: Space Marine 2, a dévoilé du nouveau contenu passionnant pour le titre d’action coopérative. Le jeu a désormais reçu sa première mise à jour importante, introduisant une multitude de nouvelles fonctionnalités, notamment une nouvelle carte d’opération, un mode de difficulté accru, des ajustements d’équilibrage et des améliorations supplémentaires.

La nouvelle carte emmène les joueurs sur la planète Kadaku, où ils affronteront non seulement les adversaires habituels mais aussi les redoutables Bio-Titans Hiérophantes, une menace tyranide colossale que les joueurs doivent vaincre pour poursuivre l’opération Termination.

De plus, la mise à jour introduit un mode de difficulté Mortel pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire. Selon les développeurs, ce mode limite les capacités de recharge des caisses de munitions, augmente la létalité des ennemis Majoris et restreint la restauration de l’armure aux cas où les joueurs sont à proximité d’autres Space Marines. Survivre dans ces conditions débloque des récompenses cosmétiques exclusives. Les joueurs solo peuvent également profiter du mode photo pendant les opérations, ce qui permet de prendre des instantanés captivants au milieu de l’action.

Marine spatiale 2

Voici un résumé des ajustements d’équilibrage du gameplay introduits avec le patch 4.0 :

  • Archétypes de mêlée : la fenêtre de parade parfaite pour les armes d’escrime s’alignera désormais sur celle des armes équilibrées, à partir de la première image de l’animation de parade.
  • Avantages de mêlée : les attaques chargées utilisant l’épée tronçonneuse, le poing énergétique et le couteau de combat bénéficient d’une augmentation notable des dégâts.
  • Scan Auspex de base : le bonus de dégâts du boss a été réduit de 30 %.
  • Charge de fusion : les dégâts infligés aux boss ont été réduits de 70 %.
  • Directeur d’apparition d’ennemis PvE :
  • Mécanismes d’apparition inactive ajustés.
  • La variété des ennemis entre les vagues est plus prononcée, tandis que les vagues elles-mêmes ont désormais moins de variété aléatoire.
  • Les ennemis Extremis peuvent désormais apparaître aux côtés d’ennemis supplémentaires.

La raison derrière ces ajustements, qui semblent augmenter la difficulté globale, a été expliquée par Saber Interactive :

« Après le patch 3, nous avons observé une nette amélioration du mode Opérations, notamment dans les missions du Chaos. Nous préférons l’état actuel du gameplay par rapport à sa version de lancement, car les précédentes missions du Chaos n’avaient pas été bien accueillies. Néanmoins, nous pensons que le mode Opérations est devenu un peu trop gérable. Globalement, ces modifications visent à augmenter le niveau de difficulté du mode Opérations, même si la quantification de cette augmentation reste difficile. Nous garderons un œil attentif sur ces changements et continuerons à affiner l’équilibrage du mode Opérations. Ce ne sera pas la révision finale. »

Pour un aperçu détaillé de toutes les mises à jour du patch 4.0 de Warhammer 40,000: Space Marine 2, y compris d’autres correctifs et ajustements du JcJ et de l’IA, consultez le journal des modifications complet ici . Le jeu a attiré plus de 4,5 millions de joueurs , comme l’ont rapporté les développeurs.

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