«Crache au visage des joueurs»: le système Fortnite Chapter 4 XP a scandalisé les fans, voici pourquoi
Le chapitre 4 de Fortnite a commencé sur une bonne note. Les joueurs sont amoureux de cette phase du scénario depuis sa mise en ligne le 4 décembre 2022. Elle a introduit une toute nouvelle île, de nouvelles mécaniques, des graphismes à couper le souffle grâce à Unreal Engine 5.1, et enfin et surtout, un Battle Pass exceptionnel. avec des changements d’interface utilisateur étonnants.
Malheureusement, cette phase de lune de miel a été de courte durée et les joueurs sont mécontents de certains changements apportés au jeu. Bien qu’il ait fallu une semaine aux joueurs pour s’en apercevoir, ils ont finalement réalisé que les défis hebdomadaires ne duraient que pendant une période déterminée. Voici ce que l’utilisateur de Reddit SauceySaucePan avait à dire :
« Cette mise à jour (v23.10) confirme la mort des quêtes hebdomadaires de la saison. Vous avez une semaine pour terminer vos défis hebdomadaires pour chaque semaine, ou ils disparaissent et vous manquez beaucoup d’XP. Je pense que je parle au nom d’une bonne partie de la communauté quand je dis que c’est un changement horrible qui crache complètement à la face du consommateur/joueur.
Les fuiteurs ont mentionné la même chose lorsque Fortnite Chapter 4 Season 1 (v23.00) a été mis en ligne, mais la plupart ont supposé que cela ne s’appliquait que pendant la première semaine. Après cela, les choses reviendraient à la normale. Cependant, à la grande horreur de la plupart des utilisateurs, ce nouveau changement sera mis en œuvre tout au long de la saison.
Le système Fortnite Chapter 4 XP oblige les joueurs à jouer pendant de longues heures
Les quêtes et les défis qui sortent chaque semaine devront désormais être terminés dans un certain délai. Ce ne sera pas un problème si ce changement est limité aux événements saisonniers en jeu tels que Fortnitemares ou Winterfest 2022, mais il a été appliqué à tous les niveaux.
Pour aggraver les choses, la valeur XP pour chaque défi/quête a été considérablement réduite. Bien que les développeurs en aient ajouté plus pour compenser ce fait, cela ne fait qu’augmenter la quantité de travail que les joueurs doivent traverser pour gagner des points d’expérience.
Avec quelques défis à plusieurs étapes, les choses deviendront extrêmement répétitives pour les joueurs. Imaginez devoir effectuer des cascades/astuces avec un Trail Thrasher (dirt bike) pour gagner 150 000 points pour seulement 16 000 XP. C’est juste une étape sur cinq. Dans les derniers, les points requis augmentent considérablement tandis que le gain d’XP reste le même.
Si les joueurs ont plus de temps pour relever le défi, ce ne sera pas un problème, mais comme il n’est valable qu’une semaine, cela laisse beaucoup d’options : terminer le défi ou renoncer et perdre des points d’expérience. Avec XP déjà rare, cela ajoute aux malheurs rencontrés par les joueurs. Sauce SaucePan avait ceci à ajouter à sa déclaration :
« Beaucoup de gens que je connais et avec qui je joue, y compris moi-même, n’ont pas le temps de relever tous les défis hebdomadaires chaque semaine la semaine du. Ce changement augmente la quantité de FOMO déjà dans le jeu à partir du système de passe de combat et est un changement prédateur paresseux pour que les gens continuent à jouer plus chaque semaine.
Pour aggraver les choses, les jalons ont également été nerfés cette saison. Il n’y en a que 10 au total, chacun donnant aux joueurs 6 000 XP pour chaque étape terminée. Bien qu’il y ait des récompenses bonus XP toutes les cinq étapes, cela n’aide pas beaucoup dans le grand schéma des choses.
Considérant que les défis / quêtes ont toujours été le principal moyen pour les joueurs de monter de niveau au cours de la saison, les jalons ne sont que des notes de bas de page dans le jeu. Néanmoins, les avoir ainsi nerfés n’a pas aidé la base de joueurs. Bien que la plupart des jalons soient assez faciles à terminer, ils ne compensent pas la réduction globale de l’XP.
Cela dit, il est possible qu’Epic Games ajoute plus de jalons aux heures supplémentaires de la saison 1 du chapitre 4 de Fortnite. Cependant, compte tenu de la mouture, les joueurs devront se concentrer sur eux à chaque match pour gagner 6 000 XP en complétant des étapes. Cela ramène une fois de plus la situation à la case départ. Voici ce que quelques fans avaient à dire :
Comme le montrent les commentaires, les fans ne sont pas ravis de devoir maintenant passer un temps fou à relever des défis/quêtes hebdomadaires. En plus du fait que ceux-ci sont désormais limités dans le temps, c’est une recette pour un désastre en devenir. La tâche étant aussi fastidieuse, de nombreux fans regretteraient d’avoir acheté le Battle Pass.
Si davantage d’utilisateurs ont vent de ce fiasco, beaucoup de ceux qui viennent de rejoindre la famille Fortnite refuseront complètement d’acheter le Battle Pass. Alors que le nombre de joueurs qui sautent l’achat sur l’achat sera pour la plupart sans conséquence en termes de perte monétaire, cela alimentera le ressentiment au sein de la communauté.
Epic Games retravaillera-t-il ces failles dans la saison 1 du chapitre 4 de Fortnite ?
La mise à jour 23.10 de Fortnite Winterfest étant la dernière cette année, aucun changement ne sera probablement mis en œuvre avant 2023. Avec l’équipe Epic Games qui part pour ses vacances d’hiver, le système XP actuel ne disparaîtra pas de si tôt. Sur cette note, on ne sait pas si Epic Games changera le système une fois leur pause terminée.
La nécessité de capitaliser sur le temps de jeu dans le jeu est compréhensible d’un point de vue commercial. Cependant, les joueurs gardiens ne sont pas la bonne façon de le faire. Les faire résoudre des quêtes / défis pour de minuscules quantités d’XP ne sera pas de bon augure à long terme. La communauté repoussera fort.
En effet, certains joueurs ont déjà atteint le niveau 100, mais cela ne s’applique pas à tout le monde. Plutôt que de rendre le jeu jouable pour ceux qui disposent d’un temps limité, il s’adressera davantage à ceux qui en ont une abondance. À terme, cela entraînera une baisse de la base globale de joueurs, car la plupart des utilisateurs abandonneront tout simplement de jouer. Voici ce que quelques utilisateurs ont à dire :
C’est vraiment bizarre de savoir pourquoi Epic Games a apporté ces changements. Certains utilisateurs pensent que cela a été fait intentionnellement pour amener les joueurs à acheter des niveaux en utilisant V-Bucks dans le jeu. Ce ne serait généralement pas le cas si tôt dans la saison, mais les défis étant limités dans le temps, cela met la pression sur le joueur pour atteindre le niveau saisonnier 200.
Avec tout ce qui a été dit et fait, c’est vraiment un changement décevant par rapport à Epic Games. Retravailler un système dans Fortnite qui était parfait pour commencer est une évidence. La même chose a été faite pour Save The World’s XP pour le Battle Pass dans le chapitre 3 de la saison 4. La base de joueurs, ou ce qu’il en reste de toute façon, a été forcée d’accepter les choses telles qu’elles sont.
Espérons que cela ne devienne pas non plus la norme pour le mode Battle Royale. Si Fortnite doit continuer pendant des années, comme l’envisageait Donald Mustard, de meilleures décisions doivent être prises pour rendre les choses plus durables pour les joueurs.
Essayer de maximiser le trafic et les métriques en surveillant la communauté et en ajoutant des défis limités dans le temps ne va pas aider à atteindre cet objectif. Si quoi que ce soit, la propre vidéo d’Epic Games, « Nineteen Eighty-Fortnite – #FreeFortnite », semble plus pertinente que jamais.
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