Splatoon 3 : Comment faire rouler un calmar
Comprendre comment faire rouler le calmar dans Splatoon 3 pourrait renverser le cours de la bataille. Le lancer de calmar est une astuce de mouvement de haut niveau qui peut faire beaucoup dans les combats en tête-à-tête et vous aider à planifier votre évasion ou à avancer en territoire ennemi. Malgré leur nom, les inklings et les pieuvres sont également capables de se transformer en calmar. Voici comment les enlever.
Comment monter un calmar dans Splatoon 3
Le rouleau de calmar ne fonctionne que si vous nagez dans votre propre encre, et cela prend étonnamment peu de place pour le faire.
- Plongez dans l’encre en utilisant « ZL » et nagez dans une direction.
- Inversez la direction et sautez hors de l’encre.
Vous n’avez besoin que d’un peu d’élan pour que le déménagement fonctionne, vous n’avez donc pas à voyager loin pour l’essayer.
Si vous réussissez, votre Inkling ou Octaling se déplacera légèrement plus vite que la normale pendant quelques secondes, et ils rouleront et brilleront d’or. Votre personnage est invincible tant qu’il brille d’or.
Les rouleaux de calmar n’ont pas de minuterie de recharge, donc tant que vous n’éclaboussez pas et ne manquez pas d’encre, vous pouvez rouler avec le calmar à votre guise.
Les rouleaux de calmar fonctionnent également sur les murs, ce qui est pratique si vous devez vous échapper rapidement.
Quand utiliser le rouleau de calmar
Les rouleaux de calmar peuvent servir à plusieurs fins clés. Ils rendent difficile de vous suivre et de prédire votre prochain mouvement, surtout si vous êtes un calmar roulant sur un mur. Si votre adversaire vous a pris dans un flot d’encre, vous pouvez parfois l’utiliser pour vous échapper et battre en retraite, grâce à la courte période d’invincibilité. Cependant, vos chances de réussir à vous échapper sont considérablement réduites si vous êtes piégé par plus d’un adversaire.
C’est tout ce que vous devez savoir sur la façon de rouler un calmar dans Splatoon 3.
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