Square Enix affirme que FF7 Rebirth est exclusif à PS5 en raison de la vitesse du SSD
Nous existons actuellement dans une période intergénérationnelle, et bon nombre des jeux les plus récents sont également sortis pour les systèmes de la génération précédente. Un jeu qui ne sera pas porté sur PS4 est le prochain Final Fantasy VII Rebirth, qui, selon l’éditeur Square Enix, est dû à la vitesse accrue du SSD de la PS5.
Dans une récente interview réalisée par le site japonais Gamer ( traduit par Gematsu ), Yoshinori Kitase, producteur du prochain Final Fantasy VII Rebirth, a expliqué les raisons pour lesquelles le jeu ne sortira pas sur PS4 malgré la première entrée dans la trilogie de remake FF7 initialement publiée. sur ledit système. Selon Kitase :
« Exclusif à la PlayStation 5, bien sûr, en raison de la qualité des graphismes, mais aussi en raison de la rapidité d’accès au SSD. »
Expliquant davantage, Kitase a déclaré: «Parce que l’aventure se déroule dans un monde immense après s’être échappé de Midgar, le stress de chargement est un énorme goulot d’étranglement. Nous avons senti que nous avions besoin des performances de la PlayStation 5 pour surmonter cela et parcourir le monde confortablement. »
D’après ce que nous avons vu dans Final Fantasy VII Rebirth, ainsi que ce que nous savons du jeu original de 1997, le deuxième acte du jeu est beaucoup plus ouvert que la partie Midgar. Considérant le fait que la sortie PS4 de FF7 a déjà poussé la console à ses limites, cette exclusivité nouvelle génération a du sens. Espérons qu’au moment du lancement du jeu à l’hiver 2023, davantage de fans pourront mettre la main sur une PS5.
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