La mise à jour Star Wars Jedi : Survivor ajoute le mode verrouillé 60FPS sur les consoles et la prise en charge du DLSS sur PC
Du côté des consoles, Respawn affirme avoir entièrement retravaillé le mode Performance pour permettre aux joueurs Xbox Series X|S et PlayStation 5 d’atteindre 60FPS et de le maintenir verrouillé pendant le jeu. Pour atteindre cette fréquence d’images, le studio a entièrement désactivé le ray tracing de ce mode et a également procédé à des optimisations GPU et CPU. Gardez à l’esprit que les cinématiques seront toujours affichées à 30FPS sur les consoles.
Auparavant, le mode Performance limitait la résolution à 1440p et promettait un gameplay « jusqu’à » 60 FPS, tandis que le mode Qualité optait pour 30 FPS en 4k. La fréquence d’images du mode Qualité est restée la même avec cette mise à jour, mais elle a reçu des optimisations pour améliorer les visuels et minimiser les fluctuations du FPS.
Sur PC, Star Wars Jedi : Survivor prend désormais en charge la technologie de mise à l’échelle DLSS pour les propriétaires de matériel graphique Nvidia. Le studio n’a malheureusement pas précisé quelle version de DLSS est disponible dans les notes de patch. Depuis son lancement, le jeu ne prend en charge que la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 développée par AMD, une technologie de mise à l’échelle qui prend en charge presque tous les GPU de tous les fournisseurs.
Voici les notes de mise à jour complètes :
- Ce correctif introduit plusieurs améliorations liées aux performances* sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, notamment :
- Le mode Performance a été entièrement retravaillé pour améliorer considérablement l’expérience du joueur.
- Un certain nombre d’optimisations du GPU et du CPU – ainsi que la désactivation du Ray Tracing – ont abouti à une meilleure expérience de joueur, y compris un solide 60 FPS en mode Performance.
- Le mode Qualité a également reçu des optimisations pour aider à réduire les fluctuations du FPS et introduire d’autres améliorations visuelles.
- Prise en charge du taux de rafraîchissement variable ajoutée pour PS5.
- Améliorations supplémentaires des performances et de l’optimisation pour PC, y compris la prise en charge DLSS.
- Sauvegardez les ajustements du système pour éviter la corruption de la sauvegarde.
- Correction de problèmes empêchant les joueurs de récupérer leur XP après leur mort dans certaines circonstances.
- Diverses corrections de crash.
- Diverses corrections de bugs et améliorations sur toutes les plateformes, y compris des correctifs pour les tissus, l’éclairage et l’interface utilisateur.
Alors que de plus en plus d’optimisations affectent le jeu Star Wars sur les plates-formes modernes, l’éditeur EA envisage également davantage de plates-formes pour que la version à succès puisse atteindre. En août, la société a annoncé que Jedi : Survivor serait porté sur les consoles de génération précédente Xbox One et PlayStation 4, bien qu’il manque encore une date de lancement.
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