La mise à jour bêta 1.9.47.0 de Starfield est maintenant disponible – Améliore les visuels, corrige les artefacts FSR/DLSS et de nombreux bugs de quête
Comme promis la semaine dernière, Bethesda Game Studios a poussé la version bêta de la prochaine mise à jour de Starfield, la version 1.9.47.0, sur Steam. Tout le monde peut passer à cette version en sélectionnant l’onglet bêta sur le client Steam.
Bethesda a déclaré que le jeu comprenait plus d’une centaine de correctifs et d’améliorations, ce qui en fait le plus grand patch Starfield publié à ce jour. Il y a bien sûr plusieurs corrections de bugs pour les quêtes, mais aussi diverses améliorations visuelles pour l’éclairage et les ombres, sans oublier la résolution des artefacts AMD FSR et NVIDIA DLSS. Vous pouvez trouver les points forts graphiques du patch ci-dessous.
- Prise en charge grand écran améliorée (32:9, 21:9 et 16:10).
- Ajout de la prise en charge des étoiles affichant la géométrie du disque solaire.
- Les ombres peuvent désormais être vues sur les anneaux des planètes depuis la surface de la planète.
- Amélioration des yeux et de la peau des personnages de la foule.
- Réflexion améliorée sur l’eau.
- Amélioration des ombres de contact sur la peau des personnages (Xbox et PC Medium/High/Ultra).
- Ombres de contact améliorées sur le tissu du personnage (PC High/Ultra).
- Ombres de contact améliorées à la première personne (PC Ultra).
- Éclairage amélioré dans le menu de génération de personnages.
- Correction de divers problèmes d’ombres, de scintillement et d’artefacts.
- Amélioration de la visibilité de la lumière parasite du soleil au lever et au coucher du soleil.
- Ajustement de l’apparence de la floraison lors de l’activation du scanner manuel.
- Amélioration de l’apparence des nuages lors des transitions météorologiques.
- Correction de rares cas où l’alignement de l’herbe et du vent pouvait sembler déconnecté.
- Effet d’intensité de floraison réduit lorsque le flou de mouvement est actif (PC).
- Correction du bord visible de l’océan au loin vu d’un point de vue très élevé.
- Correction de rares points blancs scintillants autour des cheveux des personnages pendant les scènes coupées.
- Correction d’un bref problème de profondeur de champ qui se produisait parfois lors de la visée, de la touche Alt-Tab ou de la sortie d’un écran de dialogue.
- Correction de problèmes de transition d’éclairage occasionnels après le chargement ou la sortie d’un emplacement.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition de bandes intermittentes dans le brouillard lointain.
- Correction d’un problème rare qui pouvait rendre la couleur du brouillard incohérente.
- Correction d’un problème rare qui pouvait faire disparaître des roches près du joueur à la surface d’une planète.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du passage au DLSS avec résolution dynamique active (PC).
- Correction du scintillement et des ombres retardées se produisant parfois après la reprise du jeu.
- Correction de divers artefacts FSR2 et DLSS (bruit, points noirs, images fantômes).
- Correction du scintillement lors de l’utilisation du scanner manuel avec DLSS activé.
- Correction des conditions d’éclairage initiales lors de l’atterrissage sur une planète.
- Éclairage amélioré à 73 emplacements.
- Correction de divers problèmes de géométrie, de texture et de fantômes.
Cette mise à jour bêta de Starfield n’inclut pas la prise en charge d’AMD FSR 3. Cependant, Bethesda a déclaré qu’il arriverait début 2024, il pourrait donc arriver avec le prochain patch.
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