Les problèmes de Starfield persistent alors qu’Intel publie de nouveaux pilotes WHQL Arc et Iris Xe v31.0.101.4824
Moins de deux semaines après qu’Intel a publié son dernier ensemble de pilotes WHQL , la firme est de retour avec de nouveaux pilotes. Cependant, les utilisateurs d’Arc A770 seront déçus, car ce pilote ne fait que confirmer un certain nombre de problèmes avec Starfield, sans qu’aucun correctif n’arrive pour le jeu.
Vous vous souvenez peut-être que Bethesda a fait une déclaration disant que l’ Arc A770 n’était pas compatible avec Starfield , malgré le GPU surpassant les RTX 3060 Ti et RX 6700 XT. Certains joueurs ont estimé que Bethesda n’était pas disposée à résoudre les problèmes spécifiques au matériel Intel, car l’A770 est le GPU Arc actuel le plus haut de gamme de la société.
Quoi qu’il en soit, passons aux notes de version de ce pilote :
POINTS FORTS DU JEU :
Prise en charge du pilote Intel® Game On sur les graphiques Intel® Arc™ série A pour :
- Le Crew Motorfest*
- Combat mortel 1*
PROBLÈMES RÉSOLUS :
Produits graphiques Intel® Arc™ :
- Fortnite* (DX12) peut présenter des corruptions scintillantes pendant le jeu.
- Le ventilateur de l’appareil peut s’accélérer fréquemment sur certains produits graphiques Intel® Arc™.
Produits processeurs Intel® Core™ :
- Tactics Ogre Reborn* (DX11) peut présenter une corruption scintillante pendant les séquences de dialogue
PROBLÈMES CONNUS:
Produits graphiques Intel® Arc™ :
- Starfield* (DX12) peut connaître une instabilité sporadique dans certaines zones du jeu.
- Starfield* (DX12) peut présenter une corruption lors de l’utilisation de la mise à l’échelle de résolution dynamique. Une solution de contournement consiste à modifier la valeur du curseur Échelle de résolution de rendu.
- Starfield* (DX12) peut présenter de faibles détails de texture sur certains objets du jeu.
- Starfield* (DX12) peut présenter des textures scintillantes sur les sources lumineuses pendant le jeu.
- UNCHARTED : Legacy of Thieves Collection* (DX12) peut présenter une corruption de texture sur les personnages.
- La campagne Halo Infinite* (DX12) peut rencontrer un crash d’application sur certaines configurations système.
- Dead by Daylight* (DX11) peut rencontrer un crash d’application pendant le jeu.
- Topaz Video AI* peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration vidéo.
- Adobe After Effects* peut rencontrer un crash d’application lors des opérations de rendu.
- Certains ordinateurs portables graphiques Intel® Arc™ série A peuvent signaler de manière incorrecte une valeur plus élevée que prévu pour la valeur de fréquence d’horloge par défaut.
Produits graphiques Intel® Iris™ Xe MAX :
- L’installation du pilote peut ne pas se terminer correctement sur certains systèmes portables équipés des deux périphériques Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Un redémarrage du système et une réinstallation du pilote graphique peuvent être nécessaires pour une installation réussie.
PROBLÈMES RÉSOLUS SUR LE CONTRÔLE INTEL® ARC™ :
- Intel® Arc™ Control peut ne pas réussir à lancer l’application sur certaines configurations de système multi-GPU.
- Les paramètres de réglage des performances de Intel® Arc™ Control peuvent ne pas être conservés après la mise à jour du pilote graphique.
- Arc Control Studio Capture peut échouer lors de la capture lorsque plusieurs moniteurs sont connectés en mode clone.
PROBLÈMES CONNUS DU CONTRÔLE INTEL® ARC™ :
- L’utilisation de la capture Arc Control Studio avec certains jeux peut générer de manière incorrecte plusieurs fichiers vidéo.
- Le type « Connecteur » dans la page Affichage peut afficher de manière incorrecte DP* lors de l’utilisation d’une connexion d’écran HDMI*.
- Peut observer la fenêtre contextuelle « Le flux est déjà terminé » après les événements d’alimentation avec l’option Capture/Points forts/Diffusion activée.
- Les graphiques de performances peuvent ne pas être mis à l’échelle correctement après le réveil.
Pour télécharger le nouveau pilote bêta Arc 31.0.101.4824, rendez-vous sur cette page du site officiel d’Intel.
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