Le concepteur principal de Starfield explique à quel point certains joueurs sont déconnectés du développement du jeu

Le concepteur principal de Starfield explique à quel point certains joueurs sont déconnectés du développement du jeu

Le concepteur principal de Starfield, Emil Pagliarulo, a récemment a répondu à certaines critiques courantes formulées à l’égard des jeux (et très certainement du dernier RPG de Bethesda), en expliquant comment Certains joueurs sont déconnectés des réalités du développement de jeux et du fait que les gens ne devraient pas se leurrer en pensant qu’ils savent pourquoi certaines choses sont telles qu’elles sont.

Achetant lui-même de nombreux jeux, Pagliarulo comprend qu’un consommateur a le droit de se plaindre, et il le ferait également s’il ne connaissait pas les réalités du développement de jeux et la lutte des développeurs pour donner vie à leur vision avec des ressources en constante évolution. Le développement de jeux, poursuit Pagliarulo, est une série de concessions et de décisions difficiles, car les développeurs doivent souvent trouver un équilibre entre le jeu qu’ils veulent créer et celui qu’ils peuvent créer, et les deux ne coïncident pas toujours. Devant faire face à des changements de développeurs, à des délais imminents et à des décisions créatives qu’un développeur n’aurait peut-être pas voulu prendre, il arrive parfois que les choses ne se déroulent pas comme prévu.

En fin de compte, n’importe quel joueur peut détester ou même détester une partie de n’importe quel jeu, mais personne ne devrait se tromper en pensant savoir pourquoi certaines choses sont telles qu’elles sont, car une certaine partie de n’importe quel jeu peut en être le résultat. de certains choix effectués dans des conditions spécifiques, a conclu le concepteur principal de Starfield.

Sans le nommer d’emblée, il est indéniable qu’Emil Pagliarulo répondait avec son long fil X/Twitter aux critiques formulées à l’encontre de Starfield.

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