Notes de mise à jour 1.14.70 de Starfield pour Shattered Space – 30 septembre
Le DLC Starfield Shattered Space a introduit un nouveau patch. Cependant, ceux qui s’attendaient à une refonte majeure semblable à celle de Cyberpunk 2.0 pourraient être déçus, car cette mise à jour se concentre principalement sur des améliorations générales et des corrections de bugs. Néanmoins, elle ajoute de nouvelles options de qualité de vie, notamment une bascule pour le comportement Flip Merge utilisé dans la construction navale.
Au total, plus de 50 correctifs de bugs ont été implémentés pour améliorer l’expérience de jeu du nouveau DLC Starfield Shattered Space . Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.14.70 de Starfield .
Notes de mise à jour Starfield 1.14.70 : tous les changements et corrections de bugs
Un ajustement technique notable a été apporté au kit de création dans la mise à jour 1.14.70 de Starfield . Comme indiqué dans les notes de mise à jour :
« Le processus automatisé utilisé pour créer des modèles pour Distant LOD est désormais disponible »
Bien que ce changement ne soit pas significatif pour la plupart des joueurs de Starfield , il représente une amélioration précieuse pour les moddeurs. Les modifications suivantes ont été apportées au jeu :
Général
- Améliorations globales des performances et de la stabilité
- Correction d’un problème qui limitait le nombre de créations chargées à 255
- Éclairage amélioré dans tout le jeu
- Mise en œuvre de diverses améliorations visuelles et corrections de bugs pour les modèles d’armes
- Suivi de la tête du joueur amélioré à la sortie du dialogue
- Correction des problèmes de caméra lors du saut
Gameplay
- L’effet de dégâts au fil du temps du rayon de particules annihilateur ne nuit plus aux compagnons
- Les robots et les tourelles subissent désormais des dégâts des armes électromagnétiques
- Fabrication : résolution d’un problème avec la recette de la dynamite The Boom Pop!
- Elite Crew : Autumn Macmillan ne répète plus les questions sur sa sœur
- Correction du comportement de la foule près de l’ascenseur The Well dans le nouveau port spatial d’Atlantis pendant le combat
Quêtes
- Brownout : problèmes de progression résolus après avoir parlé avec Joyce Osaka à New Homestead
- À venir : résolution d’un problème rare concernant l’apparence du vaisseau spatial The Delinquent
- Témoin oculaire : les joueurs ne peuvent plus entrer dans le vaisseau détruit sur la piste d’atterrissage du spatioport
- Renseignement hostile : problèmes d’accessibilité résolus pour la porte du bureau de sécurité lors d’un déplacement rapide
- In Memoriam : Problèmes de progression résolus lors de l’objectif « Parler à Sarah » près de la cascade
- Chef de meute : correction d’un problème qui rendait l’Ashta Alpha non agressif
- Fin de l’héritage : interactions améliorées avec Delgado pour les joueurs qui se rangent du côté de SysDef
- Gestion des actifs : correction d’un problème rare qui empêchait Tomo de se présenter à Paradiso
- One Giant Leap et plusieurs autres problèmes audio et de progression liés aux quêtes ont été résolus.
Emplacements
- Akila : Textures mises à jour dans les bidonvilles
- Laboratoire Biotics abandonné : panneaux manquants corrigés sur le sol extérieur
- Repaire de la Mante : Correction de problèmes de texture mineurs sur certains panneaux
- Correction de plusieurs problèmes de collision à divers endroits.
Navires
- Nouvelle option ajoutée dans les paramètres du jeu pour activer le comportement de Flip Merge dans Ship Builder
- Correction des problèmes audio survenant lors de la suppression d’une hab
- Les navires vérifiés et assurés non vendables ne peuvent pas être vendus à des vendeurs.
Véhicule
- Problèmes corrigés avec le menu Véhicule lorsqu’il est utilisé avec une manette de jeu
- Incohérences résolues avec les plaques signalétiques des véhicules et les barres de santé
- Correction de divers problèmes liés aux distances de déplacement rapides et aux paramètres du véhicule.
Interface utilisateur
- Résolution de divers problèmes d’affichage concernant le mode de police large et les menus de compétences
- Problèmes résolus avec les invites de confirmation de fabrication et l’affichage des ressources.
Audio
- Utilisation accrue du canal audio central pour les configurations de son surround
- Problèmes résolus avec l’audio d’allocation de puissance pendant les états de dégâts.
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