Starifled : Comment compléter le puzzle des lettres de base Mantis

Starifled : Comment compléter le puzzle des lettres de base Mantis

Starfield abrite peut-être des extraterrestres mortels et des navires capables de naviguer dans la galaxie, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’énigmes de jeu vidéo ennuyeuses que vous devrez résoudre. Exemple concret : la série de quêtes Mantis implique un puzzle dans lequel vous devez contourner un piège en marchant sur des lettres sur le sol, à la manière de Donjons & Dragons.

Si vous suivez la série de quêtes de Mantis, vous devrez éventuellement vous rendre à un avant-poste secret sur Denebola Ib, où vous affronterez de nombreux pirates de l’espace au combat. L’un d’eux proposera de se rendre et vous avertira d’un couloir coincé devant vous. Il y a des lettres sur le sol et vous devez marcher sur des lettres spécifiques ; sinon, plusieurs tourelles laser de niveau 40+ vous feront exploser en mille morceaux.

Comment résoudre le puzzle de la base Mantis sur Denebola Ib à Starfield

Pour résoudre l’énigme de la base Mantis sur Denebola Ib, vous devez marcher sur les lettres T, V, R, A, N, N, I, puis S . Si vous marchez sur la mauvaise tuile, les tourelles au bout de la passerelle vous feront exploser. Si vous essayez de sauter par-dessus les tuiles avec votre jetpack, ils vous tireront également dessus, il n’y a donc aucun moyen de tricher pour vous frayer un chemin à travers le puzzle.

Capture d’écran par Gamepur

Pour commencer, montez sur le T puis récupérez le butin des deux cadavres avant de passer sur le V tout à gauche.

Passez ensuite du V à la lettre R , puis passez à la lettre A , qui contient un autre cadavre au-delà que vous pouvez piller.

Capture d’écran par Gamepur

Ensuite, passez de la lettre N à la lettre N suivante .

Capture d’écran par Gamepur

Enfin, passez du N à la lettre I , puis terminez le puzzle en marchant sur la lettre S . Vous aurez désormais accès à la porte au bout du couloir, menant à une pièce pleine de butin.

Ne vous inquiétez pas d’amener un compagnon pour cette partie de la quête, car les développeurs savaient ce qu’ils faisaient. Tout compagnon que vous amenez à cette partie du jeu restera patiemment en retrait et ne marchera sur les bonnes tuiles qu’après les avoir dépassées. Cela signifie que vous n’avez pas à craindre qu’ils tirent un Leeroy Jenkins et vous tuent tous les deux.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *