Steelrising: meilleure construction de soldat
La classe Soldier dans Steelrising s’appuie sur la statistique Force, en se concentrant sur les armes qui infligent de grandes quantités de dégâts d’impact. Comme la classe Bodyguard, la plupart des armes que la classe Soldier peut utiliser ont une forte affinité avec la Force et sont relativement lentes. Il y a des armes plus rapides que d’autres, mais elles n’atteignent pas le niveau de vitesse des armes axées sur l’agilité. Les joueurs peuvent se concentrer sur les dégâts purs ou frapper les ennemis avec des dégâts d’impact. Ce sont les meilleures constructions de soldats de début, de milieu et de fin de partie dans Steelrising.
Faire le meilleur soldat de Steelrising
Des quatre classes de Steelrising, la classe Soldier est la plus facile. Cela commence par une force supplémentaire et une arme qui peut être utilisée à courte ou moyenne portée. Alors que la construction Bodyguard se concentre sur la survie et les attaques chargées, la puissance supplémentaire du soldat permet dès le début aux joueurs de se concentrer sur le plus de dégâts possible en premier. Les joueurs doivent augmenter la durabilité comme ils l’entendent, mais ils ont une longueur d’avance pour infliger des dégâts et peuvent en bénéficier.
Meilleure construction de soldat en début de partie dans Steelrising
Les mouvements spéciaux jouent un rôle important dans Steelrising, en utilisant des méthodes alternatives pour infliger des dégâts. Ces mouvements ne deviennent plus puissants que lorsque la force augmente, tandis que les dégâts de base de l’arme évoluent avec la même statistique. Dans cet esprit, les joueurs peuvent utiliser les mouvements spéciaux de diverses armes pour infliger des dégâts et expérimenter ce qu’ils préfèrent. C’est tout ce que les joueurs peuvent utiliser au début du jeu pour ce style de jeu :
- Arme
- La Hallebarde de Griboval est l’arme de départ de la classe qui peut être utilisée à courte et moyenne portée.
- Chaîne de flammes – Inflige des dégâts de flamme et inflige plus de dégâts d’impact lorsqu’elle est pleine.
- Romas Partisan – Inflige des dégâts de foudre et inflige plus de dégâts d’impact lorsqu’il est plein.
- Armure
- Tout – L’armure n’a guère d’importance, car elle est principalement utilisée pour couvrir les points faibles. L’équilibre et l’armure peuvent augmenter, ainsi que l’endurance en fonction de l’ensemble équipé, aidant les joueurs à se concentrer sur le renforcement de la force.
- Modules
- Module catalyseur de givre/fulmination/flamme de classe I – En fonction des armes dont disposent les joueurs, ils peuvent augmenter le taux d’accumulation d’affections alchimiques.
- Module d’infusion de niveau I long – Augmente la durée pendant laquelle les armes avec des mouvements d’infusion spéciaux resteront couvertes par l’élément d’alchimie.
- Module d’essence instable de niveau I – Donne au joueur une chance de recevoir des modules d’alchimie chaque fois qu’il tire avec une arme ou attaque avec une arme chargée.
Les joueurs peuvent expérimenter avec d’autres armes et même essayer un hybride d’agilité et de force. Au début, ils n’ont pas beaucoup d’armes puissantes avec des attaques spéciales qui leur sont attachées autres que des boucliers, ce qui rend les infusions très fortes. Le boost de durabilité sera important pour s’assurer que les joueurs survivent plus longtemps, mais après un certain point, les retours diminueront.
Meilleure construction de soldat en milieu de partie dans Steelrising
Au milieu du jeu, les joueurs devraient avoir une meilleure compréhension des types d’armes qu’ils aiment. Même sans recourir à des armes à base d’infusion, il existe de nombreux autres mouvements spéciaux puissants dont les joueurs peuvent profiter. Voici toutes les nouveautés que les joueurs peuvent commencer à inclure dans leurs builds :
- Arme
- La roue Boreas est une excellente arme avec le mouvement spécial Ice Infusion qui inflige des dégâts importants à l’impact.
- La roue Discobole est une arme puissante qui peut être tirée à distance pour encore plus de dégâts d’impact.
- Chaîne Porevit – Le coup spécial de cette arme inflige plus de dégâts de près en tirant plusieurs couteaux en même temps.
- Massues d’Héphaïstos – Cette arme se remplit et tire deux projectiles. Ils augmentent plus avec l’alchimie qu’avec la force, mais augmenteront toujours leur force avec une construction de puissance.
- Armure
- Any – Armor devrait commencer à échanger des résistances plus que tout.
- Modules
- Diplôme d’endurance module II. Le boost d’endurance évitera aux joueurs d’avoir à augmenter leur niveau d’endurance.
- Module de givre/fulmination/flamme de niveau II – Lorsqu’ils sont combinés avec d’autres versions de grade, ces modules se cumulent, infligeant plus de dégâts.
- Module d’infusion longue phase II – Leur combinaison augmente la durée d’infusion de l’arme.
- Module d’essence instable de niveau II – Ces modules s’empilent également les uns avec les autres, bien qu’à un moment donné, ces modules deviendront obsolètes car le joueur nagera dans des modules d’alchimie.
N’importe quelle arme peut être emportée avec vous jusqu’à la fin du jeu si les joueurs sont à l’aise avec. L’utilisation de l’éperonnage, du grappin et de l’élan que le joueur déverrouille sont d’excellentes options pour créer des effets de dégâts et d’alchimie.
Meilleure construction de soldat de fin de partie dans Steelrising
À la fin de Steelrising, les joueurs devraient avoir débloqué au moins quelques emplacements pour leurs modules de niveau III. Les joueurs disposeront de tout un arsenal d’armes et pourront soit utiliser des armes à base d’infusion pour infliger des dégâts, soit privilégier d’autres armes qui infligent des dégâts purement physiques avec leurs mouvements spéciaux. Les joueurs peuvent utiliser des mouvements spéciaux à courte ou moyenne portée, en utilisant leurs modules pour augmenter leur santé s’ils ont du mal à survivre. Ce sont toutes de nouvelles choses auxquelles les joueurs ont accès lorsqu’ils atteignent la fin du jeu :
- Arme
- Roue de La Pérouse – Le coup spécial de cette arme inflige des dégâts importants et peut être utilisé contre un grand groupe d’ennemis si l’équilibre du joueur est suffisamment élevé pour qu’il ne puisse pas être interrompu.
- Volley Hammer – Le mouvement spécial de cette arme interrompt les ennemis et peut infliger des dégâts importants de près.
- Armure
- N’importe quel
- Modules
- Le module de destruction de niveau III est le meilleur module du jeu qui augmente les dégâts physiques. Cela fonctionne très bien avec les armes dont les mouvements spéciaux infligent également des dégâts physiques.
- Module d’endurance niveau 3 – Augmente considérablement l’endurance, éliminant presque complètement la dépendance au niveau d’endurance.
- Module de catalyseur de givre/fulmination/flamme de niveau III – Augmente les constructions d’affliction alchimique et se cumule avec la variante de niveau II.
La construction du soldat est extrêmement polyvalente et facile à fabriquer en tant qu’hybride. Les joueurs peuvent battre le jeu avec des dégâts physiques purs, des dégâts spéciaux ou des infusions. Les meilleures constructions seront capables d’infliger beaucoup de dégâts grâce à des mouvements spéciaux et de toucher la plupart des ennemis à distance d’un seul coup.
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