Stellar Blade propose un mélange d’environnements linéaires et de zones de monde ouvert ; Diverses quêtes et pêche confirmées
À seulement quelques mois et demi de la date de lancement, les développeurs ont révélé plus de détails sur ce jeu dans une interview avec IGN Japon.
Le directeur du jeu, Kim Hyung-tae, a expliqué que Stellar Blade comportera un mélange d’environnements linéaires et de zones ouvertes.
Le début du jeu a une structure linéaire, mais il permet tout de même un large éventail d’explorations. Une fois que vous entrez dans la ville de Sion, celle-ci devient un monde semi-ouvert que vous pouvez explorer librement. Après cela, vous irez dans une autre zone linéaire, nous mélangeons donc des scènes linéaires avec un monde ouvert. Nous pensons que les utilisateurs bénéficieront d’une expérience transparente et fluide, sans aucune interruption.
Si le combat d’action sera au centre du jeu, il y aura également des quêtes et même des activités secondaires comme la pêche.
Kim Hyung-tae : Stellar Blade est essentiellement un jeu d’action, mais il y a des survivants qui vivent à Zion et vous interagirez avec eux. De nombreux habitants ont des problèmes et le joueur aidera à restaurer la ville à la normale en les résolvant. Vous pouvez interagir avec les PNJ de la ville et accepter et accomplir diverses quêtes de leur part. L’un de nos principaux objectifs est de reconstruire et de développer Sion. Cependant, l’objectif principal du jeu est l’action.
Directeur technique Lee Dong-gi : Il existe diverses quêtes, telles que trouver des personnes, les sauver, activer certains appareils et combattre des ennemis spécifiques. Il comprend également des éléments qui vous permettent de vivre la vie quotidienne à Sion, comme la pêche et la collecte d’objets.
En ce qui concerne le combat, les développeurs ont déclaré que les fans peuvent s’attendre à un système de combo à part entière, même si la parade et l’esquive au bon moment seront également très importantes. De plus, Stellar Blade ne se limite pas aux armes de mêlée, car il existe également des armes à distance.
Le jeu vise actuellement un lancement le 26 avril sur PlayStation 5, comme annoncé dans le dernier flux State of Play. Une version PC devrait également être lancée à un moment donné.
Laisser un commentaire