Stellar Blade proposera trois modes d’affichage différents

Stellar Blade proposera trois modes d’affichage différents

Stellar Blade proposera trois modes d’affichage différents lors de son lancement en avril prochain sur PlayStation 5, ont confirmé les membres de l’équipe de développement.

Dans une interview avec la publication allemande Play3 , repérée par Genki sur X/Twitter , le directeur du jeu Kim Hyung-Tae et le directeur technique Lee Dong-Gi ont confirmé que le jeu comporterait trois modes d’affichage différents. Le mode Performance semble être le mode pour jouer au jeu comme le voulaient les développeurs, car il a été développé avec 60 FPS en tête, comme c’est généralement le cas pour les jeux d’action. Un mode de résolution avec prise en charge de la résolution 4K et un mode équilibré qui tente de trouver un équilibre entre les deux modes seront également présentés. Il n’a pas été précisé si
le mode équilibré prend en charge un gameplay à 40 FPS, comme le font certains titres PlayStation 5.

Suite à la sortie des séquences de gameplay étendues de Stellar Blade lors du State of Play du mois dernier , Shift Up a commencé à révéler des détails supplémentaires sur leur jeu, tels que son mélange d’environnements linéaires et de zones de monde ouvert , d’activités secondaires, et bien plus encore. À cet égard, comme à d’autres, le jeu a été clairement influencé par la série Nier, la série créée par Yoko Taro qui a réussi à combiner magistralement des zones de monde ouvert avec des segments linéaires et un gameplay varié.

Stellar Blade sera lancé sur PlayStation 5 le 26 avril.

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