Stoic fournit une mise à jour du développement de Towerborne ; les correctifs de matchmaking sont une priorité absolue

Stoic fournit une mise à jour du développement de Towerborne ; les correctifs de matchmaking sont une priorité absolue

Towerborne, le très attendu jeu de rôle d’action à défilement latéral de Stoic et Xbox Game Studios, a récemment été lancé en accès anticipé sur Steam, il y a un peu plus d’une semaine. Après son lancement, l’équipe de développement a publié le premier correctif visant à répondre aux premiers retours des premiers joueurs de Steam. Stoic a maintenant partagé une mise à jour complète des développeurs décrivant l’état actuel du jeu et les projets futurs de mises à jour.

Dans un article récent sur la page Steam du jeu , Daniel McLaren, le directeur du jeu chez Stoic, a reconnu que le défi le plus important auquel Towerborne est confronté est son système de matchmaking. L’équipe a choisi de désactiver temporairement le matchmaking pour les tuiles Discovery du jeu, l’utilisant uniquement pour les tuiles Venture pour l’instant. Malgré cela, la fonctionnalité continue de rencontrer des problèmes de fonctionnement. McLaren a déclaré :

Nous sommes pleinement conscients que « rejoindre un groupe et jouer avec d’autres » ne répond pas aux attentes. Sur la base de vos commentaires, nous avons donné la priorité au développement d’un système de recherche de groupe qui permettra aux joueurs de se connecter plus facilement avec les autres. Malheureusement, cette tâche est assez vaste et prendra plusieurs semaines à créer, tester et mettre en œuvre, mais elle est devenue notre priorité absolue. Une fois le système de recherche de groupe en ligne, nous prévoyons d’améliorer encore notre système de matchmaking pour améliorer la connectivité des groupes.

De plus, Stoic travaille sur la possibilité pour les joueurs de Towerborne de réaffecter les touches de leur clavier via un fichier modifiable. Bien que l’objectif ultime soit d’intégrer cette fonctionnalité au jeu lui-même, il n’existe actuellement aucun calendrier pour sa mise en œuvre.

La mise à jour de développement aborde également d’autres sujets importants, notamment les plans pour une réinitialisation de la progression avant le lancement officiel du jeu, les stratégies pour ajouter plus de contenu et le moment où les joueurs peuvent s’attendre à une feuille de route officielle du jeu. McLaren a fait remarquer :

Nous nous engageons à écouter vos commentaires et à améliorer ce jeu quotidiennement. Ce fut un début chaotique, mais alors que nous nous installons dans notre rythme de développement, nous espérons que vous continuerez à profiter du club de guerre supérieur, car c’est évidemment la meilleure arme… euh… ce que je voulais dire, c’est que nous espérons que vous continuerez à profiter du monde de Towerborne !

Towerborne devrait être lancé sur PC Windows et Xbox en 2025 et passera à un modèle gratuit plus tard dans l’année une fois qu’il aura atteint sa version 1.0.

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