Les joueurs de Suicide Squad Kill the Justice League signalent un achèvement à 100 % au lancement
Le lancement de Suicide Squad : Kill the Justice League a été entaché par un problème important qui a laissé les joueurs perplexes. Juste après sa sortie en accès anticipé, un bug a été signalé qui marquait automatiquement les campagnes des joueurs comme terminées à 100 %, contournant ainsi l’intégralité du contenu du jeu.
Ce problème a non seulement perturbé l’expérience de jeu, mais a également soulevé des questions sur l’état de préparation du jeu au lancement. Rocksteady Studios, les développeurs derrière le jeu, ont rapidement reconnu le problème et ont pris des mesures immédiates en arrêtant les serveurs pour maintenance. Cette tournure inattendue des événements a particulièrement touché ceux qui avaient investi dans l’édition Deluxe, attendant avec impatience 72 heures de jeu en accès anticipé avant la sortie officielle prévue pour le 2 février.
Le problème et les temps d’arrêt du serveur qui ont suivi ont déclenché une conversation plus large sur les défis des jeux en direct et la dépendance à l’égard de la connectivité en ligne. Alors que Rocksteady Studios s’efforce de résoudre le problème, la communauté des joueurs doit réfléchir aux implications pour Suicide Squad : Kill the Justice League et pour la réputation du studio à l’avenir.
Même si je déteste porter un jugement, je dois admettre que je ne pense pas que les choses se présentent bien pour Suicide Squad: Kill the Justice League, car je n’ai jamais vu un problème aussi flagrant se produire lors d’une sortie de jeu . Si j’étais propriétaire d’une édition Deluxe, je serais furieux maintenant, mais comme nous n’avons toujours pas reçu notre exemplaire d’actualité, on pourrait se demander ce qui se passe d’autre derrière les rideaux.
Jetez un œil à Suicide Squad : Kill the Justice League fait-il partie de l’univers d’Arkham ? et Y a-t-il une sélection de personnages dans Suicide Squad : Kill the Justice League ?
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