Super Smash Bros. Ultimate : Comment contrer Donkey Kong

Super Smash Bros. Ultimate : Comment contrer Donkey Kong

La liste de Super Smash Bros. a beaucoup changé depuis le premier opus de la série, à la fois en termes de taille globale et d’améliorations individuelles des personnages. Malgré ces changements, ce n’était jamais assez pour certains personnages; alors qu’il y en avait quelques-uns qui étaient toujours considérés comme géniaux comme Pikachu l’était, il y en avait aussi qui n’allaient jamais au-delà d’être à la limite de la décence. L’un de ces personnages se trouve être Donkey Kong.

Au crédit de Donkey Kong, il peut être un personnage amusant avec lequel jouer, grâce à sa facilité de prise en main. Jouer contre lui est une histoire similaire, mais lorsqu’il est contrôlé par un joueur expérimenté, il peut surmonter même les pires affrontements. Voici les forces et les faiblesses notables de Donkey Kong et les façons dont vous pouvez le battre au combat.

Les points forts de Donkey Kong

Donkey Kong dans Super Smash Bros. Ultimate.

Les plus grandes forces de Donkey Kong sont sa portée d’attaque et sa puissance . Toutes ses attaques Smash, spéciales, inclinaisons et son Fair et DAir s’étendent loin grâce à ses bras – même ses mouvements relativement plus courts, tels que son attaque de tiret, BAir et Up-Air, ont un démarrage très rapide. Bien que ses normales ne soient pas disjointes, leur portée fait qu’il est très risqué de l’approcher sans réfléchir. Ces mouvements sont également d’une puissance dévastatrice, lui permettant de tuer à des pourcentages précoces. Son incroyable mobilité, pour un poids lourd au moins, lui permet d’enchaîner pas mal de coups ensemble, ce qui rend son état d’avantage incroyable.

Vient ensuite ce qui est probablement la force la plus notable de Donkey Kong : son jeu de saisie . C’est principalement grâce à son unique Forward Throw, appelé Cargo, qui lui permet de tenir ses adversaires sur son épaule pendant qu’il marche et saute. Cela lui donne un sens unique du contrôle de la scène , lui permettant de se positionner, ainsi que ses adversaires, où il le souhaite pour les suivis. Les lancers que vous pouvez faire hors de Cargo ont également leur utilité, le lancer vers l’avant et le lancer vers l’arrière fonctionnant comme des éliminations hors scène (le lancer vers l’arrière est également utile pour tuer dans la zone de tir supérieure, grâce à sa distance de lancement verticale). Quant au lancer vers le haut, c’est l’un de ses meilleurs outils de combo pour les dégâts à faible pourcentage et les confirmations de destruction à pourcentage élevé.

Enfin, il y a son endurance . Donkey Kong est un personnage super-lourd, à égalité avec King Dedede pour le troisième plus lourd du jeu. Cela rend sa résistance au recul parmi les plus élevées. Parallèlement à cela, il y a la super armure sur ses mouvements spéciaux, ajoutant à sa capacité de survie en plus de rendre encore plus difficile et risqué de défier ses attaques à longue distance.

Les faiblesses de Donkey Kong

Diddy Kong tenant une banane au-dessus de Donkey Kong dans Super Smash Bros. Ultimate.

La plus grande faiblesse de Donkey Kong est son état terriblement défavorisé . Il manque d’options défensives solides pour échapper aux combos et jongler avec les situations, ce qui est rendu encore plus difficile à faire par son grand cadre. Sa meilleure option est son Up-B, mais cela le laisse très ouvert, et la propriété multi-hit signifie qu’ils peuvent éventuellement tomber et réinitialiser la situation à nouveau. En parlant de son Up-B, sa récupération est très facile à exploiter, grâce au manque de distance verticale parcourue par ce mouvement. Bien qu’il se déplace mieux horizontalement, cela rend un mouvement beaucoup plus facile à lire et à punir.

Donkey Kong est également aux prises avec des attaques très lentes . Beaucoup de ses mouvements sont rapides au démarrage, mais ils souffrent de grandes quantités de retard. Tous ses coups spéciaux en sont d’excellents exemples, en particulier son Up-B au sol, qui le rend très vulnérable s’il rate. Cependant, certains de ses mouvements sont retardés à la fois au démarrage et à la fin, comme son FAir. Cela ajoute à sa faible défense puisqu’il n’a pas d’options hors bouclier fiables . La pression est un énorme combat à gérer pour Donkey Kong.

Stratégie et contre-jeu

King K. Rool affronte Donkey Kong et Diddy Kong à la fin de sa bande-annonce de révélation pour Super Smash Bros. Ultimate.

À des pourcentages inférieurs, Donkey Kong essaiera souvent d’obtenir des combos avec son lancer, en utilisant certains de ses outils de frappe pour y parvenir. Le jeu à jouer ici (et presque tout le temps contre Donkey Kong) est de se concentrer sur le fait d’être dans les airs . Alors que la mobilité de Donkey Kong est élevée pour un poids lourd, il a toujours du mal contre des adversaires qui sont constamment en mouvement car c’est plus difficile. Certains personnages auront plus de facilité à éviter les saisies, mais jouer au jeu aérien est le meilleur pari avec le casting général; si vous vous faites attraper, écrasez autant que vous le pouvez . Une faiblesse de sa cargaison est qu’elle peut être écrasée, donc même si cela peut sembler sans espoir si vous vous faites attraper, vous pouvez éventuellement vous sauver.

Donkey Kong a une grande portée, ce qui rend difficile l’application de pression au neutre, mais son manque de disjoints et de projectiles ne le rend pas sans espoir. Vous pouvez lutter efficacement contre les attaques de Donkey Kong en utilisant vous-même des disjoints et des projectiles. Le premier sera également très utile pour jongler avec Donkey Kong, qui est le meilleur moyen d’accumuler des dégâts contre lui. Si vous le pouvez, il serait utile de le jongler lorsqu’il vous fait face afin d’être à l’abri de son BAir. Il peut toujours utiliser Down-B dans ce cas, mais il doit l’utiliser suffisamment haut pour en tirer le meilleur parti, et il est facile de le défier si vous savez que cela arrive.

Bons/mauvais matchs

Donkey Kong inhalant de la nourriture devant Donkey Kong dans Super Smash Bros. Ultimate.

Donkey Kong n’a pas beaucoup de matchs gagnants. Il fait mieux contre les personnages qui manquent de projectiles fiables ou de disjoints qui peuvent le tenir à l’écart. C’est encore pire pour eux si leurs normales sont plus limitées. Des personnages comme Little Mac, Jigglypuff, Incineroar, Ganondorf et Kirby entrent dans cette catégorie .

Tout autre type de personnage est un match perdant pour Donkey Kong. Les personnages avec une variété de projectiles ou de bons disjoints sont des valeurs sûres, comme Toon Link, Mega Man, ROB, Olimar et Byleth . Donkey Kong fait également pire contre les personnages qui peuvent le combiner facilement en raison de sa taille. Les points bonus vont aux personnages qui sont également difficiles à toucher, en revanche. Pikachu, Joker, Inkling, Greninja et Fox sont de grands personnages contre lui.

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