Super Smash Bros. Ultimate : Comment contrer Pikachu
Il existe plusieurs jeux dans la franchise Super Smash Bros., et bien sûr, il y a encore plus de combattants. Les personnages ont tendance à changer à chaque nouvel épisode, pour le meilleur ou pour le pire, mais très peu de personnages ont été viables de manière cohérente tout au long de chaque jeu Smash auquel ils ont participé. Un personnage qui est considéré comme le meilleur personnage cohérent est Pikachu, la mascotte de Pokémon.
Pikachu a toujours eu d’excellents outils dans chaque jeu Smash. Et maintenant, dans Super Smash Bros. Ultimate, il est un concurrent sérieux pour le meilleur personnage de tous. Cela rend pénible pour beaucoup de voir même le personnage à l’écran, mais le combattre ne doit pas être une corvée complète. Déterminez ses forces et ses faiblesses en lisant à l’avance et en voyant ce que vous pouvez faire pour le vaincre.
Les points forts de Pikachu
La meilleure force de Pikachu est son jeu aérien. Il possède de nombreux outils qui lui permettent d’appliquer beaucoup de pression dans l’air . Un contributeur majeur à cela est que chacune de ses antennes est faible au démarrage et au retard, ce qui lui permet d’appuyer sur des boutons de manière cohérente et d’exécuter des combos dans de nombreuses situations. Leur nature multi-coups (à l’exclusion de son Up-Air) joue également un rôle dans cela et l’aide à gagner dans les scénarios de garde de bord en raison de leur activité. Ses capacités de protection des bords sont illustrées par son Neutral-B étant un projectile incliné qui se déplace le long des surfaces. Il a également deux pointes dans son DAir et Down-B, ce dernier étant idéal pour attraper des récupérations élevées.
Il est aussi très difficile à toucher. Sa boîte de balle est déjà plus petite que la plupart des acteurs. Il devient parfois encore plus difficile de le frapper en raison de sa capacité à « crêper », qui fait référence à l’aplatissement d’une zone de danger au point où les attaques qui frappent la plupart des personnages manqueront. Sa vitesse et sa mobilité globales jouent également un rôle à cet égard, sa vitesse de pointe et ses sauts étant assez élevés . C’est aussi pourquoi il est difficile à garder. La récupération sur scène est très facile, grâce à la flexibilité avec laquelle il peut revenir, son Side-B étant idéal pour la récupération horizontale. Up-B lui permettant de se déplacer rapidement dans deux directions, rend ses options de récupération plus polyvalentes. Ces outils expliquent également pourquoi son état désavantageux est plutôt boncar il a une variété de façons de sortir de situations troublantes.
Les faiblesses de Pikachu
Pikachu a quelques faiblesses et il est difficile de considérer ses principaux défauts. Le premier est son manque d’autonomie . Alors que son Forward Smash est une attaque active et disjointe, le reste de ses normales sont très minimes dans leur portée, étant soit très petites disjointes, soit pas disjointes du tout. Son Neutre-B compense cela, mais il rend parfois son approche d’une note car il doit s’y fier pour se couvrir en toute sécurité. Un adversaire capable de contourner cela peut obliger Pikachu à travailler plus fort pour entrer.
Une autre faiblesse est son incapacité à tuer – Pikachu doit s’appuyer sur des garde-corps avec de nombreux combos pour faire le point. Cela étant dit, ses mouvements se combinent si bien en raison des propriétés multi-coups et du manque de puissance de lancement dont ils disposent. Ainsi, lorsqu’un personnage finit par vivre ses gardes, Pikachu aura du mal à tuer sur scène avec ses normales et ses lancers. Ses attaques Smash fonctionnent bien, certaines d’entre elles étant rapides, ainsi que des attaques de tirets, mais toutes sont soit très dangereuses, soit incompatibles avec leurs hitbox. Ce n’est pas un problème en soi, mais cela rend la capacité de survie un peu difficile pour Pikachu puisqu’il se fait facilement tuer lui-même parce qu’il est très léger .
Stratégie et contre-jeu
Vous devrez faire face à ses combos étendus et à ses attaques à coups multiples lors du combat contre Pikachu. DI/SDI sera votre meilleur ami dans ce match . Bien sûr, vous ne pouvez pas l’utiliser sur tous les combos, en particulier ceux où il vous entraînera. Mais il sera particulièrement utile pour échapper aux combos faibles à moyens et à certaines confirmations de mise à mort, telles que Up-Throw into Down-B. Assurez-vous de ne pas toujours utiliser le même DI en cas de confirmation de mise à mort, car Pikachu peut toujours trouver le stock s’il le prédit.
Vous aurez envie de rendre difficile pour Pikachu d’appliquer une pression au point mort. Une grande partie de cela implique de gérer son Neutre-B. Cela dépend principalement du caractère, car certains ont des outils mieux adaptés que d’autres. Dans tous les cas, vous voudrez mélanger vos réponses afin qu’il ne puisse pas exploiter la façon dont vous y répondez . Un choix solide pour tous les personnages est de le protéger parfaitement et de partir de là. En dehors de cela, veillez à rester mobile, à ne pas jouer trop défensivement et à ne pas avoir peur de le défier . La nature multi-coups des mouvements de Pikachu signifie que pratiquement toute attaque à coup unique le laissera plus endommagé que vous dans un scénario commercial.
Poursuivant le sujet des combos de Pikachu, vous vous retrouverez probablement emporté hors scène avec eux, en particulier aux pourcentages les plus bas. Bien qu’il s’agisse d’une situation dangereuse, l’utilisation de vos ressources vous fera probablement tuer ici. Assurez-vous d’économiser vos ressources jusqu’à la fin du combo . Si vous les utilisez trop tôt et que Pikachu parvient à vous rattraper dans son combo, vous aurez beaucoup plus de mal à revenir sur scène.
Bons/mauvais matchs
Pikachu gagne carrément contre une grande majorité des personnages. Les personnages contre lesquels il gagne particulièrement sont ceux qui ne peuvent pas très bien gérer sa pression. Cela inclut à la fois les personnages qu’il peut combiner et les personnages avec des données d’image plus lentes dans l’ensemble. Pour les premiers critères, évitez d’utiliser des personnages comme Donkey Kong, King K. Rool, King Dedede, Incineroar et Ganondorf . Pour ce dernier critère, Byleth, Simon, Hero, Robin et Bayonetta ne sont pas de bons choix contre lui.
Puisqu’il gagne contre la grande majorité des acteurs, il y en a très peu contre qui il perd, voire aucun. Ces personnages sont simplement ceux qui peuvent faire face à son Neutre-B, généralement en l’absorbant. Cependant, y réfléchir ou utiliser d’autres moyens pour l’éviter fonctionne également. C’est à cause de cela que M. Game & Watch, Ness, Olimar, Peach et Mario sont bons contre lui.
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