Take-Two Interactive a acheté un « spécialiste de l’animation de visage »

Take-Two Interactive a acheté un « spécialiste de l’animation de visage »

L’éditeur Rockstar Games et 2K Games ont acquis Dynamixyz, spécialisé dans la création d’animations faciales pour les jeux, les films et les séries. Grâce à cela, Take-Two Interactive a obtenu un accès exclusif à de nombreuses technologies liées à la capture de mouvement.

PlayStation LifeStyle a informé de cette énorme prise de contrôle sur son site Web. Beaucoup d’entre vous se demandent peut-être qui est le Dynamixyz mentionné. C’est l’une des principales sociétés au monde qui est responsable de la création d’animations pour de nombreux succès du monde de la culture pop. Le portefeuille de ce spécialiste comprend Avengers : Endgame, NBA 2K21, Love, Death & Robots, ainsi que Red Dead Redemption 2. Par conséquent, nous pouvons sans aucun doute parler d’un très bon achat ici.

La technologie et les services révolutionnaires d’analyse faciale de Dynamixyz sont un ajout hautement complémentaire et stratégique à la structure de publication et de développement de classe mondiale de Take-Two. Le PDG de Dynamixyz, Gaspard Breton, et son équipe visionnaire ont la réputation bien méritée de fournir la gamme la plus large et la plus intelligente de solutions de capture de mouvement à l’industrie du divertissement, et leur travail a ravi des millions de personnes à travers le monde, des caisses enregistreuses aux salles d’exposition.. Nous sommes heureux qu’ils rejoignent notre équipe, nous inclurons leurs technologies propriétaires et leur créativité dans notre future offre et nous continuerons à développer leurs capacités et leurs solutions.

A déclaré Michael Worosz, vice-président exécutif et responsable de la stratégie et de la publication indépendante chez Take-Two Interactive

Probablement en raison de la bonne coopération dans le passé, Take-Two Interactive a décidé d’inclure ces employés dans sa famille. Le montant que cet éditeur étranger a dû payer pour effectuer cet achat n’a pas été divulgué, mais nous pouvons être sûrs qu’il n’était pas bon marché.

Récemment, les géants de l’industrie du jeu font très souvent des achats spécifiques. Les studios PlayStation et Xbox Games Studios ont de loin enregistré le plus grand nombre de tels cas. Pour le moment, la fin de cette frénésie shopping n’est pas en vue et il ne semble pas que nous le verrons bientôt.