Guide d’optimisation PC Tekken 8 – Comment obtenir 60 FPS à toute épreuve avec une excellente qualité visuelle

Guide d’optimisation PC Tekken 8 – Comment obtenir 60 FPS à toute épreuve avec une excellente qualité visuelle

Propulsé par Unreal Engine 5, Tekken 8 est livré avec une sélection décente de paramètres graphiques qui peuvent être modifiés pour obtenir un bon équilibre entre qualité visuelle et performances fluides. Comme le jeu fait partie des jeux de combat les plus exigeants actuellement disponibles sur PC, vous devrez modifier certains paramètres pour atteindre le framerate de 60 FPS à toute épreuve qui est nécessaire pour profiter du jeu hors ligne et en ligne sans problème.

Comment obtenir 60 FPS solides avec une excellente qualité visuelle dans Tekken 8 sur PC

Avant de commencer à modifier vos paramètres graphiques Tekken 8, vous devez accéder au menu, activer l’option Mesurer/Afficher les FPS et jouer quelques matchs hors ligne tout en gardant une trace de vos images par seconde. Si vous voyez la valeur descendre en dessous de 60 FPS, vous devez commencer à modifier les paramètres pour éviter que cela ne se produise, car cela peut entraîner de graves problèmes lors du jeu en ligne.

Pour commencer, si vous ne jouez pas sur un système haut de gamme qui ne peut pas gérer correctement la résolution sélectionnée (Bandai Namco recommande une NVIDIA RTX 2070/AMD RADEON RX 5700 XT pour une résolution de 1090p, 60 FPS), vous souhaiterez utiliser la mise à l’échelle. NVIDIA DLSS est la meilleure option de mise à l’échelle du jeu en termes de qualité, mais vous avez d’autres options à votre disposition si vous ne pouvez pas l’utiliser, comme AMD FSR 2 et Intel XeSS. Bien que ces options soient généralement plus populaires, vous devriez les éviter, car toutes deux présentent des problèmes de fantômes qui peuvent poser problème lors du jeu hors ligne et en ligne. Au lieu de cela, vous devez utiliser TAAU en conjonction avec l’option Échelle de rendu, car le jeu augmentera la résolution jusqu’à la résolution sélectionnée si la valeur de l’option est inférieure à 100 %.

La prochaine option graphique à modifier dans Tekken 8 pour de meilleures performances avec presque aucun impact sur les visuels est la qualité d’anti-aliasing si vous n’utilisez pas la mise à l’échelle ou si NVIDIA DLAA est activé. Il existe de très petites différences entre Ultra et High, vous devez donc le régler sur High dès que possible pour améliorer les performances si Ultra vous empêche d’atteindre 60 images par seconde. Si les performances ne sont toujours pas satisfaisantes, vous pouvez baisser ce paramètre sur Moyen, car les différences ne sont pas grandes par rapport aux paramètres Élevés.

La qualité des ombres, tout comme l’anti-aliasing, peut être particulièrement éprouvante, c’est donc un autre paramètre important à modifier pour obtenir des performances solides. Les différences entre Ultra et High Shadow Quality sont minimes, et vous ne le remarquerez pas du tout pendant les matchs rapides de Tekken 8, vous pouvez donc le baisser sur High ou Medium pour améliorer les performances sans affecter la qualité visuelle.

Le niveau de qualité de texture que vous pouvez choisir dans Tekken 8 dépend entièrement de la quantité de VRAM dont dispose votre carte graphique. Contrairement à la plupart des titres modernes, la dernière entrée de la série de Bandai Namco ne nécessite pas trop de VRAM pour des textures de qualité Ultra, donc si vous disposez de 8 Go ou plus de VRAM, vous pouvez opter pour le réglage le plus élevé sans avoir à vous soucier de manquer de VRAM et ont un impact sur les performances.

La qualité des effets influence la qualité générale des effets spéciaux par étapes, comme la qualité des surfaces d’eau, la quantité de particules de neige, la quantité de feuilles qui tombent à certaines étapes, etc. Dans ce cas, les différences visuelles entre les paramètres sont perceptibles, vous devriez donc d’abord essayer Ultra pour voir comment le jeu fonctionne avec et ne le supprimer que si votre système ne peut pas suivre.

La qualité du post-traitement régule la qualité des effets tels que l’aberration chromatique, les réflexions de l’espace d’écran et la profondeur de champ. La qualité de ces paramètres peut avoir un impact à la fois sur les performances et sur la qualité visuelle. Vous devez donc d’abord essayer Ultra, puis passer de là au cas où les performances ne seraient pas solides.

La qualité d’arrière-plan détermine la qualité des objets d’arrière-plan. Les différences entre Ultra et Low sont significatives, avec des détails manquants, des modèles d’objets de moindre qualité et des réflexions manquantes sur l’espace d’écran. Donc, encore une fois, vous devriez commencer par les paramètres Ultra, vérifier comment le jeu fonctionne avec eux, puis les réduire. si votre système ne peut pas exécuter le jeu à 60 FPS.

Modifications du moteur

Si vous souhaitez bricoler davantage avec les fichiers Tekken 8 pour obtenir de meilleures performances et de superbes visuels, vous devriez envisager de modifier certaines valeurs dans le fichier engine.ini, qui se trouve dans %localappdata%\TEKKEN 8\Saved\Config. \Windows sur votre système. Certaines de ces valeurs, qui ont été partagées sur les forums Steam du jeu par Dante , remplacent le paramètre de qualité de post-traitement du jeu, alors réglez-le sur Ultra une fois que vous avez apporté ces modifications au fichier de configuration.

[Les paramètres du système]

r.SceneColorFringeQuality=0

r.MaxAnisotropy=16

r.DepthOfFieldQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=4

r.SSR.Qualité=4

r.Tonemapper.Sharpen=1

r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0,01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5

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