Le développeur de The Day Before, Fntastic, annonce sa fermeture quelques jours après le lancement du jeu

Le développeur de The Day Before, Fntastic, annonce sa fermeture quelques jours après le lancement du jeu

Dans ce qui doit être l’un des arrêts les plus rapides jamais enregistrés pour un jeu et son studio de développement, Fntastic a annoncé sa fermeture, quelques jours seulement après le lancement de son MMO sur le thème des zombies The Day Before sur Steam.

Dans une publication sur son compte X (anciennement Twitter), le développeur a déclaré en partie :

Aujourd’hui, nous vous annonçons la fermeture du studio Fntastic. Malheureusement, The Day Before a échoué financièrement et nous manquons de fonds pour continuer. Tous les revenus perçus sont utilisés pour rembourser les dettes envers nos partenaires.

Nous avons investi tous nos efforts, ressources et heures de travail dans le développement de The Day Before, qui était notre premier grand jeu. Nous voulions vraiment publier de nouveaux patchs pour révéler tout le potentiel du jeu, mais malheureusement, nous n’avons pas les fonds nécessaires pour continuer le travail.

Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2021, et il a retenu beaucoup d’attention dès sa première bande-annonce, qui promettait une survie en profondeur. jeu de style MMO, avec des joueurs combattant des zombies. Le jeu utilisait des versions d’Unreal Engine d’Epic.

Début 2023, la page Steam du jeu a été supprimée et Fntastic affirme que The Day Before a fait l’objet d’un procès en matière de marque. En novembre, le développeur a affirmé qu’il était de nouveau opérationnel et qu’il lancerait le jeu sur Steam en tant que titre en accès anticipé début décembre pour 39,99 $.

Cependant, une fois le jeu lancé, il a reçu des critiques négatives massives de la part de ses joueurs Steam. Le studio a publié quelques correctifs avant la décision d’aujourd’hui, mais il semble clair que le jeu a été lancé dans un état très défectueux.

Dans son message d’adieu, Fntastic a tenté de trouver des excuses pour le lancement du jeu, en déclarant :

Nous nous excusons si nous n’avons pas répondu à vos attentes. Nous avons fait tout ce qui était en notre pouvoir, mais malheureusement, nous avons mal calculé nos capacités. Créer des jeux est une entreprise incroyablement difficile. Nous sommes reconnaissants à tous ceux qui nous ont soutenus pendant ces années difficiles.

Le message ajoute que les serveurs de The Day Before et d’un jeu antérieur du même studio, Propnight, continueront de fonctionner pour le moment.

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