The DioField Chronicle – Meilleures combinaisons chef/adjudant
Le chef et l’adjudant jouent tous deux un rôle important dans chaque plan de The DioField Chronicle. Par exemple, le rôle d’un chef particulier peut être d’assurer la sécurité de son adjudant afin que ce dernier puisse utiliser des compétences mortelles lorsqu’un ennemi se trouve à proximité. Il existe la bonne combinaison pour différentes stratégies et nous vous présenterons certaines d’entre elles.
Comment choisir vos chefs et adjudants dans The DioField Chronicle
Pour pouvoir choisir vos chefs et vos adjudants, vous devez garder un œil sur trois choses : les statistiques, les capacités et les compétences de l’équipe.
- Les chefs doivent être des unités dont vous souhaitez conserver les capacités et les statistiques. Certains des meilleurs leaders incluent Andrias, Iscarion et Castevere.
- Leur adjudant doit être quelqu’un avec des compétences (tirées de leur arme principale) qui peuvent compléter les caractéristiques et les capacités d’un chef. Certaines des meilleures unités d’adjudant sont Izeair et Shivat.
Les statistiques de l’adjudant n’ont pas vraiment d’importance non plus – vous n’avez pas besoin d’acheter d’équipement pour eux autres que des armes avec les compétences dont vous avez besoin.
Tout ce qui est dit ci-dessous sont quelques-unes des meilleures combinaisons leader/adjudant dans The DioField Chronicle.
Andrias et le guérisseur
La plus grande force d’Andrias réside dans sa compétence, Assassin. Tant qu’il est derrière l’ennemi, il peut infliger des dégâts mortels. Parfois, un coup suffit. La compétence réinitialise également automatiquement son temps de recharge si elle est utilisée comme coup de grâce, donc le meilleur accessoire que vous pouvez donner à Andrias est un collier qui augmente la technique. La technique affecte la force de la compétence d’une unité.
Cependant, en tant qu’escouade d’assassinats, la santé et la défense d’Andrias ne sont pas les meilleures. Un guérisseur comme Shivat peut l’aider à la rigueur. Assurez-vous d’avoir un chef de plus qui peut provoquer l’agression de l’ennemi pour les éloigner du dos d’Andrias.
Castevere et la tireuse d’élite
Avec des statistiques de technique et de chance naturellement élevées, les tireuses d’élite comme Rickenbeck et Umarida sont mortelles. Avec l’aide d’un arc avec la compétence Stunning Shot, Rickenback peut même annuler les compétences ennemies en un clin d’œil. Pendant ce temps, les compétences d’un utilisateur d’arbalète / d’arme comme Umarida sont axées sur les dégâts.
Cependant, les tireurs d’élite n’ont pas la meilleure santé et la meilleure défense. Castever a des statistiques pour les protéger si sa capacité Casanova est déverrouillée. Casanova ajoutera 20 à toutes les statistiques de Castevere s’il est associé à une femme.
Castever et Isler
Les armes à épée / bouclier ont une compétence agressive de milieu de gamme appelée Roundhouse Slash qui peut être utilisée pour provoquer plusieurs coups. En tant que cavalier, Castevere peut les attirer avec son cheval. Cela ouvre une variété de stratégies, comme ouvrir le dos à Andrias ou diviser temporairement les forces ennemies pour les rendre plus faciles à gérer.
Encore une fois, cette configuration n’est efficace que si la capacité de Casanova Castevere est déverrouillée.
Waltakin et Rickenback
Avec Agressive Recovery (ou EP Saver) et Skill Damage Boost débloqués, Waltakin devient un sorcier mortel qui ne manque jamais d’EP. Elle devrait être équipée d’un bâton avec des compétences offensives comme Meteor Fall.
De plus, si le groupe est sur le terrain, il peut jouer la capacité unique du mage, Cercle de guérison. Il n’y a généralement pas besoin d’un guérisseur spécial comme Shivat comme unité principale tant qu’il y a un mage à proximité.
La seule chose que l’attaquant polyvalent Waltakin ne peut pas faire est d’annuler les compétences ennemies. Ceci est facilement résolu par un archer avec une arme équipée de Concussive Shot. Étant donné que la portée d’un Archer est similaire à celle d’un Mage, il n’a pas besoin de s’approcher trop près d’un ennemi pour l’utiliser. Rickenbeck est la meilleure option pour son adjudant, car Iskarion a intérêt à être le leader. Cela nous amène au point suivant.
Iskarion et Shivat
Avec Luck Boost, Critical Chance Boost et Basic Attack Boost débloqués, Iscarion devient un tireur d’élite mortel à garder pour lui. La compétence unique du Sniper, Fan Tail Formation, est également mieux utilisée par lui.
Donnez à Shivat la baguette d’éclair de givre. Cette compétence crée un bloc de glace qui tire des roquettes chaque fois que l’équipe attaque. Avec Shivat comme adjudant d’Iskarion, l’équipe peut infliger plus de dégâts et avoir également une chance de geler l’ennemi !
Comment échanger des positions avec l’adjudant pendant le combat
Le jeu vous permettra de changer de chef et d’adjudant au milieu de la bataille, à partir du deuxième chapitre. Sur l’écran des compétences, déplacez la flèche vers la gauche. Cliquez sur la sphère intitulée Changer d’unité. Le nombre sur cette sphère correspond au nombre de fois que vous pouvez faire un échange.
En plus de changer la position du chef et de l’adjudant en un clin d’œil, vous pouvez également utiliser Changer d’unités pour remplacer l’une d’entre elles par un membre Blue Fox dans vos réserves. C’est une excellente pratique pour les unités polyvalentes comme Castevere qui ont plusieurs adjudants potentiels avec lesquels travailler.
Meilleure composition d’équipe et organisation de fête dans The DioField Chronicle
Si vous ne savez toujours pas quelles unités fonctionnent bien en équipe, voici quelques options de personnalisation de groupe que vous devriez envisager :
- Andrias, Castevere (avec Iseler), Iskarion et Valtakin
- Andrias, Iseleir, Iskarion (avec Shivat) et Eshtalt
- Andrias, Iskarion, Donavar (avec Rickenback) et Valtakin
Tant que vous avez Andrias, un tank (comme Iseler et Donavar) et un mage comme chefs, vous survivrez facilement à la plupart des batailles.
Bien sûr, chaque carte nécessite son propre ensemble de chefs et d’adjudants. Par exemple, s’il y a beaucoup de dépliants, incluez deux chefs de tireurs d’élite dans votre groupe. Si vous combattez de la cavalerie et des fantassins en grand nombre, avoir deux commandants de chars dans une équipe peut être plus avantageux.
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