Les meilleurs paramètres graphiques de la finale (avec comparaisons d’images)
The Finals n’est disponible que depuis peu de temps et rassemble déjà plus de 150 000 joueurs simultanés sur Steam. Si vous voulez garder une longueur d’avance sur une concurrence toujours croissante, votre jeu doit fonctionner de manière extrêmement fluide, et pour vous aider, voici les meilleurs paramètres graphiques pour The Finals.
Meilleurs paramètres pour un FPS optimal en finale
The Finals est un jeu très gourmand en CPU. De nombreux jeux FPS concurrents, tels que CS2, Valorant et Apex, n’utiliseront jamais votre processeur à 100 %. Ce n’est pas le cas avec The Finals, et si vous déplafonnez vos fps, attendez-vous à ce que l’utilisation des ressources de votre PC atteigne son maximum.
Le problème est que certaines explications des paramètres peuvent être trompeuses. Nous les aborderons tous et donnerons des explications détaillées dans ce guide. Vous trouverez ci-dessous la liste des meilleurs paramètres graphiques de The Finals, et les détails concernant chacun d’entre eux se trouvent plus bas.
Afficher et amp; Résolution
- Mode Fenêtre – Plein écran
- Résolution – Résolution native de votre moniteur
- VSync – Désactivé
- NVIDIA Reflex faible latence – Activé + Boost
- Méthode de mise à l’échelle de la résolution – TAAU ou DLSS
- Échelle de résolution – 100 %
Graphique
- Champ de vision – Entre 80 et 90
- Flou de mouvement – Désactivé
- Distorsion de l’objectif – Activé
Tracé laser
- Éclairage global NVIDIA RTX – Statique
Qualité
- Niveau de qualité global – Personnalisé
- Distance de vue – Faible (Meilleure visibilité) ou Épique (Meilleure apparence)
- Anti-Aliasing – Faible
- Ombres – Faible (meilleures fps et visibilité) ou Moyenne (Mieux vaut regarder à faible coût)
- Post-traitement – Faible (HBAO désactivé) ou Moyen (HBAO activé)
- Texture – Épique
- Effets – Faible (Meilleurs fps) ou Élevé (Meilleurs looks)
- Feuillage – Faible
- Résolution d’éclairage globale – Faible
Chaque paramètre graphique de la finale expliqué
Mode fenêtre
Étant donné que The Finals est un jeu Directx 12, il n’y a aucun moyen de l’exécuter en mode Plein écran exclusif ou de désactiver le plein écran. Optimisation. Le plein écran offre le meilleur décalage d’entrée et la meilleure utilisation des ressources, et vous ressentirez à peine le délai de tabulation alternative par rapport au sans bordure.
Résolution
Ce jeu est beaucoup plus dur pour votre CPU que pour votre GPU, et à moins que vous ne soyez gravement bloqué par le GPU, vous n’aurez pas à modifier ce paramètre. Si vous rencontrez des difficultés avec les fps, c’est le dernier paramètre que vous devez toucher.
Si vous êtes un joueur CS comme moi et que vous souhaitez essayer les résolutions 4:3, je vous déconseille de les utiliser dans The Finals. Le champ de vision n’est pas verrouillé, il est donc préférable d’utiliser le curseur Champ de vision plutôt que de forcer des résolutions mises à l’échelle.
Synchronisation virtuelle
Si vous souhaitez une expérience de jeu fluide même si vous ne parvenez pas à atteindre 60 ips, vous devriez plutôt essayer MSI Afterburner et RTSS. Il est préférable de laisser cette option désactivée dans tous les autres scénarios.
Méthode de mise à l’échelle de la résolution
TAAU est l’option par défaut de ce jeu intégré à Unreal Engine. DLSS fonctionne également bien et offre de meilleurs fps si vous êtes encombré par le GPU. Si vous êtes un utilisateur AMD ou Intel, je ne m’embêterais pas avec FSR et XeSS car ils introduisent des artefacts et du flou dans l’image.
L’exception à cette règle concerne les résolutions 1440p ou 4K. Dans ces cas-là, il est parfaitement possible d’utiliser des méthodes de mise à l’échelle, car la baisse de qualité visuelle est considérablement inférieure à celle du 1080p et l’augmentation des images par seconde est beaucoup plus substantielle.
Échelle de résolution
Réglez-le sur 100 % ou DLAA, selon la méthode de mise à l’échelle, pour éviter toute mise à l’échelle et obtenir une meilleure qualité d’image. Si vous décidez d’utiliser la mise à l’échelle, le paramètre de qualité de chacun de ces algorithmes de mise à l’échelle semble fonctionner le mieux.
Champ de vision
Des valeurs plus élevées réduisent considérablement votre fps si votre processeur est saturé, je vous conseille donc de ne pas le régler trop haut. Les valeurs comprises entre 80 et 90 me semblaient être le point idéal, à la fois en raison de l’impact sur les fps et parce que les modèles de joueurs restaient relativement larges et faciles à toucher.
Flou de mouvement
Sauf si vous êtes fan de ce paramètre, ne le désactivez pas. À mon avis, le seul type de jeu dans lequel vous souhaitez activer le flou de mouvement est un jeu de course d’arcade comme Need for Speed.
Distorsion de l’objectif
Cela introduit un effet de vignette et une distorsion sur les bords de votre écran. Ce paramètre est actuellement buggé et Activé le désactive en fait. Réglez-le sur Désactivé si vous souhaitez effectivement obtenir cet effet.
Éclairage global NVIDIA RTX
À moins que vous n’ayez un RTX ou l’un des GPU AMD haut de gamme, je laisserais cette option sur Static. Je ne pense pas que la différence soit perceptible pendant le jeu, et vous économiserez également un peu des ressources de votre GPU.
La distance de vue
Ce paramètre affecte en fait la qualité LOD de tout ce qui se trouve dans le jeu. L’astuce est que en mode Low, les fenêtres des bâtiments cesseront de s’afficher si vous êtes suffisamment proche, vous permettant ainsi de voir à l’intérieur. D’un point de vue totalement compétitif, laissez-le sur Low, et si vous souhaitez la meilleure qualité visuelle, réglez-le sur Epic, car cela n’a pas beaucoup d’impact sur vos images.
Anti crénelage
Ce paramètre affecte le jeu uniquement si vous avez TAAU comme méthode de mise à l’échelle. Low semble assez bien, mais si vous ne supportez pas les bords irréguliers comme moi et que vous voulez les meilleurs visuels à un coût de performance très faible, réglez-le sur High. Epic en fait trop et introduit des artefacts sur l’herbe, ce qui semble pire que faible.
Ombres
Les ombres sont un véritable réglage de « préférence personnelle ». Je joue à beaucoup de jeux FPS et je le laisse toujours désactivé ou faible pour obtenir le plus grand avantage concurrentiel. Medium est le meilleur si vous voulez rendre le jeu joli et conserver un framerate solide car il n’est pas si différent d’Epic.
Post-traitement
J’ai beaucoup testé ce paramètre, et la seule différence visuelle que je vois entre Low et Medium/High/Epic est que ce dernier introduit HBAO. Si vous aimez l’apparence de l’occlusion ambiante, réglez-la sur Moyen. Sinon, laissez-le au niveau bas pour une meilleure visibilité.
Texture
Comme dans tous les autres jeux, Texture régule la résolution et la quantité de filtrage anisotrope dans le jeu. Les objets destructibles subissent la plus grande dégradation visuelle si vous définissez ce paramètre sur Faible. Il n’y a pratiquement aucune différence entre Medium et Epic, sauf si vous jouez sur un moniteur 4K.
Effets
Les effets visuels sont le paramètre qui affectera le plus l’utilisation de votre GPU. Sur Low, vous désactiverez toutes les réflexions et réduisez les détails des explosions, du brouillard, etc. Cela permettra, à son tour, de réduire considérablement l’utilisation de votre GPU. High est plus beau qu’Epic ou Medium, alors réglez-le sur High si vous choisissez de l’activer.
Dans les images ci-dessus, vous pouvez voir que le paramètre Low rend le jeu extrêmement fade. D’un autre côté, Medium et High rendent les réflexions nettes, mais Epic améliore bien la tessellation au sol et les VFX.
Feuillage
Le feuillage introduit un fouillis visuel supplémentaire dans le jeu, comme des feuilles mortes et des arbres supplémentaires dans certaines zones. L’effet qu’il a est négligeable car View Distance gère les détails du rendu de ces objets, donc si vous êtes fan de petits détails comme des feuilles au sol et quelques branches supplémentaires, réglez-le sur Epic.
Résolution d’éclairage globale
Ce paramètre ne change pas la donne en matière d’éclairage global, mais il a un léger impact sur l’utilisation de votre GPU. Il est préférable de le laisser sur Low, car la différence entre le réglage le plus bas et le plus élevé est indiscernable.
Paramètres Windows optimaux pour la finale
Il n’y a que quelques éléments que vous pouvez modifier sous Windows pour améliorer le fonctionnement de The Finals. Puisqu’il s’agit d’un jeu principalement lié au processeur, examinons toutes les façons dont vous pouvez réduire votre utilisation du processeur ou optimiser la puissance sous Windows.
Modifier le plan d’alimentation
- Ouvrez le menu Démarrer et recherchez « Modifier le plan d’alimentation ».
- Cliquez sur Modifier les paramètres d’alimentation avancés.
- Sélectionnez le plan Haute Performance.
- Faites défiler vers le bas et développez Gestion de l’alimentation du processeur.
- Définissez l’état minimum du processeur sur 5 %.
Activer le mode jeu
Ouvrez le menu Démarrer et recherchez « Mode Jeu ». Activez-le et Windows ne téléchargera pas les mises à jour et ne vous enverra pas de notifications d’applications Windows et d’éléments similaires pendant que vous jouez à des jeux vidéo.
Activer la planification GPU accélérée par le matériel
Ouvrez le menu Démarrer et recherchez « Planification GPU ». Ouvrez la page des paramètres et activez-la. Il décharge une partie du travail du processeur et laisse le GPU le gérer à la place. Il est principalement disponible pour les GPU NVIDIA, mais certaines des cartes AMD les plus récentes disposent également de cette option.
Meilleurs paramètres du panneau de configuration NVIDIA pour la finale
Koroush Ghazi propose une analyse complète de tous les paramètres du panneau de configuration NVIDIA sur son site Web. Nous n’entrerons dans les détails d’aucun d’entre eux car cela prendrait trop de temps. Voici donc le résumé des meilleurs paramètres globaux que vous devriez utiliser :
- Affûtage de l’image – Désactivé
- Occlusion ambiante – Désactivé
- Filtrage anisotrope – Désactivé
- Anticrénelage FXAA – Désactivé
- Correction gamma de l’anticrénelage – Désactivée
- Mode anticrénelage – Contrôlé par l’application
- Paramètre d’anticrénelage – Contrôlé par l’application
- Transparence anticrénelage – Désactivée
- GPU CUDA – Tous
- Facteurs DSR – Désactivé (Décochez tout)
- Douceur DSR – Désactivé
- Mode faible latence – Désactivé
- Fréquence d’images maximale – Désactivée
- Technologie de surveillance – G-SYNC
- Images pré-rendues maximales – Utiliser les paramètres de l’application 3D
- AA échantillonné multi-images (MFAA) – Désactivé
- Mode de gestion de l’alimentation – Puissance optimale
- Cache des shaders – Activé
- Filtrage de texture, optimisation des échantillons anisotropes – Désactivé
- Biais LOD négatif du filtrage de texture – Clamp
- Optimisation trilinéaire du filtrage de texture – Désactivé
- Filtrage de texture – Hautes performances
- Optimisation des threads – Auto
- Synchronisation verticale – Utiliser les paramètres de l’application 3D
- Triple tampon – Désactivé
Meilleurs paramètres AMD Adrenalin pour la finale
Désactivez tout ce qui a un curseur, ainsi que VSYNC. Le seul paramètre que vous devriez envisager d’activer est Radeon Anti-Lag, mais uniquement si vous utilisez déjà pleinement le GPU. Voici à quoi devraient ressembler vos paramètres :
- Super résolution Radeon – Désactivé
- Radeon Anti-Lag – Désactivé
- Radeon Boost – Désactivé
- Radeon Chill – Désactivé
- Affûtage d’image Radeon – Désactivé
- Synchronisation améliorée Radeon – Désactivée
- Attendez l’actualisation verticale – Désactivé
- Contrôle de la fréquence d’images cible – Désactivé
- Anti-Aliasing – Utiliser les paramètres de l’application
- Méthode d’anticrénelage – Multi-échantillonnage
- Anti-Aliasing morphologique – Désactivé
- Filtrage anisotrope – Désactivé
- Qualité du filtrage des textures – Standard
- Optimisation du format de surface – Désactivée
- Mode Tessellation – AMD optimisé
- Triple tampon OpenGL – Désactivé
- Format de pixels 10 bits – Désactivé
Conseils d’optimisation globale
Désactivez les superpositions dans le jeu que vous n’utilisez pas souvent (AMD, Xbox Game Bar, Steam, Discord), car elles peuvent avoir un impact important sur l’utilisation de votre processeur. Pensez également à désactiver des applications telles que Google Chrome et Spotify si vous avez vraiment du mal à obtenir des images par seconde.
De nombreux guides omettent ce détail, mais si vous utilisez Windows,ninstallez ou désactivez tout antivirus actif autre que Microsoft Defender. Defender est le meilleur antivirus que vous puissiez exécuter activement, et le seul autre que vous pourriez envisager d’installer en plus de Defender est Malwarebytes. C’est utile pour les analyses approfondies si vous pensez que Defender a manqué quelque chose.
Ceci conclut ce guide d’optimisation des paramètres graphiques pour The Finals. Une autre chose que vous devriez absolument essayer d’optimiser dans The Finals est les paramètres de votre réticule.
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