Notes de mise à jour 4.6.0 de The Finals : Nerf du faisceau de soins, corrections de bugs et mises à jour supplémentaires

Notes de mise à jour 4.6.0 de The Finals : Nerf du faisceau de soins, corrections de bugs et mises à jour supplémentaires

Pour ceux qui s’intéressent aux dernières mises à jour, les notes de patch 4.6.0 pour The Finals ont apporté plusieurs changements et améliorations. Vous trouverez ci-dessous une description complète des nouveautés.

Aperçu du patch : The Finals 4.6.0

Ajustements de l’équilibre des clés

Ajustements du faisceau de guérison
  • Distance maximale de la cible réduite de 12 m à 10 m
  • La portée de guérison maximale a été réduite de 15 m à 13 m
  • Le temps nécessaire pour déconnecter un faisceau de soins bloqué est réduit de 1 s à 0,75 s

Avis du développeur : la portée précédente permettait de soigner en combat sans risque significatif. Les distances réduites visent à encourager davantage d’opportunités de contre-attaque pour les adversaires utilisant divers gadgets. Nous surveillerons en permanence les effets de ce changement et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.

Modifications apportées aux armes du Pike-556
  • Dégâts réduits de 52 à 47
  • Augmentation du multiplicateur de réduction des dégâts à portée maximale de 75 % à 85 %

Avis du développeur : malgré les modifications apportées aux dégâts, le Pike-556 était toujours surpuissant en combat rapproché. Ces modifications ciblent son efficacité à courte portée tout en préservant sa viabilité à plus longue distance.

Améliorations de la grenade pyrotechnique
  • Les grenades pyrotechniques infligeront désormais des dégâts aux boucliers, y compris le bouclier dôme et le bouclier maillé.
Modifications de l’épée
  • La durée de l’attaque secondaire est raccourcie de 0,4 s à 0,3 s, réduisant la distance d’environ 1 m (de 7 m à 6 m)
  • La longueur de balayage de l’attaque secondaire a été réduite de 55 cm.

Avis du développeur : ces ajustements sont conçus pour atténuer la nature oppressante de l’attaque brusque de l’épée.

Mises à jour de contenu et corrections de bugs

Améliorations de l’animation
  • Nouvelle pose de carte de joueur pour l’émote « Tripwire Tango ».
  • Résolution d’un problème d’animation avec la griffe du treuil lors du tir de l’arme principale.
  • Résolution des problèmes de lancer de couteau provoquant un état verrouillé après l’utilisation de l’attaque secondaire.
  • Animations de sprint plus fluides pour 50 pistolets Akimbo.
  • Correction des mouvements défectueux lors du détachement d’une échelle cassée dans le champ d’entraînement.
Améliorations audio
  • Correction du dialogue du commentateur qui indiquait à tort « effacement de la première équipe » lors du deuxième effacement d’un match.
  • Correction d’une incohérence audio et des sous-titres dans la vidéo d’introduction de Treat Hunt.
  • Ajout de variété aux signaux auditifs pour l’apparition des coffres-forts à mesure que le temps diminue.
  • Amélioration de la diffusion des lignes de réapparition de juin.
Ajustements de contrat
  • Les contrats basés sur la guérison ne seront crédités que pour la santé des coéquipiers restaurée en raison des dégâts causés par l’ennemi.
  • Les contrats de réanimation ne progressent qu’en réanimant des coéquipiers éliminés par des adversaires, pas en les auto-éliminant.
  • Correction d’un problème où les éliminations jetables ne contribuaient pas aux scores de combat.
Corrections de personnalisation
  • Problèmes de clipping résolus avec les barbes et les casques.
  • Ajustement du poids du charme Tacticool pour réduire les mouvements indésirables.
  • Des classements en jeu ont été implémentés pour le sac à dos ÖRF.
  • Résolution des divergences avec la visibilité des montres et des couvre-chefs affichés à distance.
Modifications du mode de jeu
  • Correction des problèmes de couleur de contour pour les concurrents.
  • Résolution d’un problème d’invite bloquée lors de la réanimation.
  • Fonctionnalité améliorée des caisses automatiques jetées aux postes de retrait.
  • Mouvement amélioré des soucoupes volantes dans l’événement du jeu télévisé Alien Invasion.
Améliorations de la carte
Améliorations de la carte de Kyoto
  • Détection de collision améliorée pour les chemins de pas.
  • Objectifs exposés réduits dans le complexe de la Villa pour un combat plus stratégique.
  • Intérieurs ajustés de la maison d’hôtes et d’autres zones pour plus de clarté et moins de complexité.
Mises à jour du terrain d’entraînement
  • Les sacs à barils suspendus ont été réintroduits sur le terrain d’entraînement.
Corrections de la carte de Séoul
  • Passerelles flottantes fixes et garde-corps dans le centre de données.
  • Résolution des problèmes de flottaison des échelles sur les panneaux d’affichage.

Améliorations des performances et de la stabilité

  • Introduction de la super-résolution temporelle (TSR) comme nouvelle méthode de mise à l’échelle de la résolution.
  • Problèmes de désynchronisation résolus pour les joueurs rejoignant tardivement les événements post-destruction.
  • Correction de la dégradation des performances de la Xbox Series S.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Options ajoutées pour réinitialiser les astuces du didacticiel dans les paramètres.
  • Apparence mise à jour du widget de matchmaking.
  • Correction de divers problèmes d’écrans de fin de partie et de messages de score.

Modifications des armes

Bouclier anti-émeute
  • Correction d’un problème qui permettait au bouclier anti-émeute de prendre feu.
Visuels d’attaque au corps à corps
  • Correction des retards audio et visuels associés aux impacts des attaques de mêlée.

Ces mises à jour et correctifs visent à améliorer le gameplay, à améliorer l’expérience utilisateur et à corriger divers problèmes rencontrés par les joueurs.

Pour plus de détails, cliquez ici.

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