The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié
The Last of Us connaît un peu de renaissance après que la série télévisée à succès a apporté un nouveau regard sur le jeu. Et si vous jouez à la PS5, vous avez peut-être remarqué qu’il y a une grosse mise à jour à télécharger. Voici The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié.
The Last of Us Part 1 PS5 Patch Notes 1.03 – Répertorié
Cette mise à jour pour The Last of US Part 1 pour la PS5 est assez lourde. Et si vous êtes curieux de savoir ce qu’il contient, faites simplement défiler. Il y a eu des mises à jour des armes aux cosmétiques.
- [Portugais brésilien] Remasterisation et amélioration de la qualité audio des lignes vocales du jeu
- Sensibilité de visée ajustée de 1-10 à 1-100, avec une sensibilité minimale inférieure
- Les personnages compagnons lancent désormais des briques sur les ennemis pendant le combat de manière plus cohérente
- Les armes à feu utilisent désormais le hit-scan au lieu de la physique des projectiles pour déterminer si elles ont touché un ennemi
- Augmentation de la cadence de tir de base du fusil à pompe
- La mêlée et le feu peuvent désormais être liés au même bouton dans Personnaliser les contrôles (Options > Contrôles > Personnaliser les contrôles)
- La minuterie du mode Speedrun s’arrête maintenant pendant les fondus d’écran noir
- Les attaques de mêlée utilisant une arme de mêlée à deux mains tuent désormais les ennemis étourdis
- La mêlée pendant le sprint étale désormais les ennemis infectés plus longtemps
- Le personnage du joueur peut se déplacer plus tôt après avoir terminé un swing de mêlée
- Les personnages compagnons sauvent le personnage du joueur des prises ennemies de manière plus cohérente
- Les fusils de chasse et les carabines commencent à se reconditionner plus tôt après avoir été dégainés
- Les attaques de mêlée qui envoient les ennemis à genoux se combinent désormais en finisseurs, que le joueur ait ou non une arme de mêlée
- Augmentation du temps pendant lequel les ennemis humains sont décalés après avoir été frappés
- Les ennemis ne mendient plus pour leur vie lorsqu’ils ne peuvent pas être facilement atteints par le joueur
- Synchronisation ajustée de divers points de contrôle tout au long du jeu
- De nombreuses améliorations et ajustements visuels tout au long du jeu
- Plusieurs correctifs aux sous-titres, au texte de l’interface utilisateur et aux lignes du lecteur d’écran
- [Difficulté au sol] Réduction de la précision du camion tourelle
- [Mode Permadeath] La chasse au cerf n’est plus considérée comme une rencontre de combat
Corrections de bogues
- Tirer l’arc ne réduit plus la précision du joueur avec d’autres armes
- Correction d’un problème où le joueur pouvait tourner autour de sa cible lors de l’utilisation d’attaques de mêlée en sprint
- Correction d’un problème où un swing de mêlée pouvait être annulé au milieu du swing lorsque vous teniez un fusil de chasse
- Le chargement des fichiers de sauvegarde n’affecte plus le nombre de points de déverrouillage des fonctionnalités bonus actuellement disponibles
- Correction d’un problème où le rechargement de certaines armes pouvait être interrompu avant que toutes les balles ne soient chargées
- Correction de la précision du pistolet El Diablo lors de l’utilisation de sa lunette
- Correction d’un problème où les bombes à clous pouvaient être récupérées après avoir explosé
- Le commentaire du réalisateur joue maintenant pendant le générique final
- Le reconditionnement d’une arme est désormais enregistré comme terminé plus tôt, de sorte que le joueur n’aura pas à répéter l’animation en cas d’interruption
- Les battes de baseball font désormais les mêmes dégâts contre les cliqueurs que les autres armes de mêlée à deux mains
- Le joueur ne réussit plus automatiquement lorsque des ennemis armés de machettes effectuent une contre-attaque évasive
- Correction d’un problème où les infectés pouvaient utiliser l’attaque de saisie d’un ennemi humain lorsqu’ils attrapaient le joueur par derrière
- Correction d’un problème où les personnages compagnons pouvaient mourir au combat à des moments inattendus
- Suppression de certaines positions de couverture qui permettaient aux ennemis de tirer sur le personnage du joueur sans se révéler
- Les infectés n’entrent plus dans l’état « mendier pour la vie »
- Correction d’un problème où certains objets et ingrédients n’étaient pas ajoutés à l’inventaire du joueur lors de la collecte
- Correction de problèmes avec certaines cinématiques dans le jeu où le joueur pouvait être interrompu s’il était attaqué
- [Le Prologue] Tommy dirigera le joueur de manière plus cohérente
- [Le Prologue] Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait mourir pendant la cinématique de l’accident de voiture
- [Tommy’s Dam] Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait rester coincé derrière une porte pendant le combat au barrage hydroélectrique
- [The Firefly Lab] Tirer sur un médecin ne le rendra plus invincible aux lance-flammes
- [New Game+] Tous les types de munitions et d’ingrédients supplémentaires apparaissent désormais comme prévu lorsque vous jouez en mode Full Loadout en difficulté Grounded.
Laissé pour compte autonome
- Le mini-jeu d’arcade ne demandera pas plusieurs attaques qui n’infligent aucun dommage à la suite
- Déplacement du bras d’un cadavre au bon endroit
- Amélioration de la précision d’Ellie pour correspondre à sa précision pendant l’histoire principale
Accessibilité
- Amélioration du placement des objectifs d’assistance à la navigation à divers endroits
- Correction des invites de bouton qui affichaient le bouton incorrect dans certaines circonstances
- Correction de certains objets de collection qui ne s’affichaient pas correctement lors de l’utilisation du mode Contraste élevé
- Correction de divers problèmes où le signal incorrect jouait lors de l’utilisation de signaux audio
- Correction d’un problème dans les menus Chapter et Encounter Select où le lecteur d’écran ne lisait pas les noms des sous-chapitres
Contenu additionnel
- Nouveaux cosmétiques de t-shirt en jeu HBO® pour Ellie
Si vous aimez la série télévisée à succès, The Last of Us, découvrez comment nous classons les épisodes : The Last of Us Episodes Classés .
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