Les derniers journaux de développement vidéo d’Ara: History Untold explorent son gameplay et son monde vivant

Les derniers journaux de développement vidéo d’Ara: History Untold explorent son gameplay et son monde vivant

Pendant un certain temps, il semblait que Microsoft avait oublié qu’il avait annoncé qu’il publierait le grand jeu de stratégie historique Ara : History Untold du développeur Oxide Games en juin 2022 . Cependant, le jeu a finalement reçu un grand coup de projecteur il y a quelques semaines à la Gamescom 2023 et Oxide a également lancé une série de journaux de développement vidéo .

Ces journaux de développement ont continué à être publiés sur la chaîne YouTube officielle du jeu tous les vendredis après la Gamescom. Il y a une semaine, dans la deuxième vidéo du journal de développement , la directrice du design d’Oxide Games, Michelle Menard, était interviewée par l’animateur Steven Bell.

Après avoir expliqué comment elle est entrée dans l’industrie du jeu vidéo et comment elle a été embauchée par Oxide, Menard a parlé de l’utilisation de véritables tours simultanés dans Ara : History Untold. Elle a déclaré que les joueurs prendraient leur tour et prendraient leurs décisions en même temps, plutôt que d’attendre qu’un joueur ou une IA fasse son tour pour que le joueur suivant prenne son tour :

Il n’y a aucune différence entre le mode solo et le mode multijoueur. Cela se joue exactement de la même manière, donc tout le monde, l’IA, vous, votre ami, joue son tour exactement au même moment, puis le tour suivant progresse lorsque tout le monde a dit : « J’ai terminé », puis tout se résout au cours de ce segment. ensemble.

Dans le journal de développement vidéo le plus récent, Bell interviewe le directeur artistique d’Oxide, Dorian Newcomb. Il s’agit en fait de la première d’un journal de développement vidéo en plusieurs parties dans lequel Newcomb parle du monde vivant que l’équipe de développement est en train de créer pour Ara. Les joueurs pourront voir des visuels qui donneront au monde du jeu l’impression de voir des personnes, des animaux et d’autres objets interagir comme ils le feraient dans le monde réel. Newcomb dit :

Il y a beaucoup de choses qui entrent en jeu et beaucoup de choses sont en fait assez ennuyeuses, vous savez, comme si vous étiez dans un fichier, vous ajustez les valeurs en niveaux de gris, vous savez que vous pompez 20 arbres. . . mais quand vous l’assemblez et que quelqu’un déplace la caméra à travers le paysage et que vous voyez son enthousiasme et que vous le voyez dire : « Wow, je ne pensais pas que ça ressemblerait à ça. » C’est super super gratifiant.

Newcomb ajoute plus tard qu’Oxide prévoit de nombreuses mises à jour post-sortie pour le jeu, qui incluront du contenu basé sur les commentaires des joueurs.

Ara: History Untold devrait actuellement sortir sur PC dans le courant de 2024. Vous pouvez rejoindre le programme Ara Insider dès maintenant pour avoir une chance de jouer aux versions préliminaires du jeu.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *