Explication des modes de difficulté de mise à niveau de nouvelle génération de The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt est officiellement de retour avec le lancement de la mise à niveau nouvelle génération du jeu pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avant de pouvoir vous aventurer dans les Royaumes du Nord, tout comme l’édition de la génération précédente du jeu, vous serez invité à sélectionner l’une des quatre difficultés, qui ont un impact sur une multitude de paramètres du jeu. Voici un aperçu rapide de chacune des quatre difficultés trouvées dans la mise à niveau nouvelle génération de The Witcher 3: Wild Hunt.
Juste la difficulté de l’histoire dans The Witcher 3: Mise à niveau Wild Hunt Next-Gen
Juste l’histoire sert de mode facile de The Witcher 3. Le jeu décrit la difficulté en déclarant: « Profitez d’une balade en douceur à travers le monde. » Ce mode offre le combat le plus simple et est destiné aux joueurs qui ne souhaitent pas être mis au défi pendant le RPG. Selon la page wiki de Witcher , la santé de l’ennemi est réduite de moitié, l’expérience est reçue à un rythme normal et la méditation restaure la vitalité de Geralt. De plus, échouer des confrontations et être assommé par des gardes ne fait perdre que 25% de la pièce de Geralt. Vous gagnerez le trophée/succès « Réussite de l’essai » à la fin du jeu dans ce niveau de difficulté.
Difficulté de l’histoire et de l’épée dans The Witcher 3: Mise à niveau Wild Hunt Next-Gen
Story and Sword est en fait considéré comme le mode normal de The Witcher 3. Le jeu décrit la difficulté en expliquant : « Vous êtes heureux d’être mis au défi. Ce mode fournit l’expérience standard prévue par le développeur pour le jeu. Selon la page wiki de Witcher , la santé de l’ennemi est de 110 % (ou 60 % supérieure à la difficulté précédente), l’expérience est reçue à un rythme normal et les ennemis reçoivent un bonus de dégâts de 40 %. La méditation restaure toujours la vitalité de Geralt, mais les confrontations ratées avec les gardes font perdre 50% de la pièce de Geralt. Une fois de plus, vous gagnerez le trophée/succès « Réussite de l’essai » à la fin du jeu dans ce niveau de difficulté.
Difficulté du sang et des os brisés dans The Witcher 3: Mise à niveau Wild Hunt Next-Gen
Blood and Broken Bones est le mode difficile de The Witcher 3. Le jeu décrit la difficulté en disant « Vous êtes un joueur chevronné et exigeant ». Ce mode augmente le défi, le plaçant entre la difficulté de base du jeu et son défi le plus difficile. Selon la page wiki de Witcher , la santé de l’ennemi est augmentée à 120%, seulement 90% d’expérience est reçue par rapport aux difficultés inférieures et les ennemis reçoivent une augmentation de 130% des dégâts. Dans ce mode, la méditation ne restaure plus la vitalité de Geralt et être assommé par des gardes fait perdre 75 % de la pièce de Geralt. Vous gagnerez les trophées/succès « Passed the Trial » et « Ran the Gauntlet » à la fin du jeu dans ce niveau de difficulté.
Difficulté de la marche de la mort dans The Witcher 3: Mise à niveau Wild Hunt Next-Gen
Death March porte bien son nom en tant que défi ultime de The Witcher 3: Wild Hunt. Le jeu décrit bien la difficulté, déclarant « Vous êtes vraiment fou et vous l’aimez. » Ce mode nécessite une véritable maîtrise de The Witcher 3. Selon la page wiki de The Witcher , la santé de l’ennemi est presque doublée à 180%, seulement 80% d’expérience est reçue par rapport aux difficultés les plus faibles et les ennemis reçoivent un bonus de dégâts de 230%. Dans ce mode, la méditation ne restaure plus la vitalité de Geralt et les affrontements ratés avec les gardes font perdre toute la pièce de Geralt. Si vous parvenez à battre le jeu lors de la Marche de la mort, vous serez récompensé pour nos efforts herculéens avec les trophées/succès « Passed the Trial », « Ran the Gauntlet » et « Walked the Path » à la fin du jeu dans cette difficulté. paramètre.
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