Top 10 des armes de Ratchet & Clank : Rift Apart
Il existe des dizaines d’armes à collectionner et à maîtriser dans Ratchet & Clank : Rift Apart. Il y en a pour tous les goûts, des pistolets aux lance-roquettes et aux étranges projectiles qui engendrent des robots dangereux. Chacun est utile dans la plupart des situations de combat, mais une partie du jeu consiste à créer un chargement personnel et à l’améliorer pour infliger le plus de dégâts possible.
Chaque arme a sa place, mais certaines sont plus polyvalentes que d’autres, c’est pourquoi nous avons dressé cette liste des 10 meilleures armes de Ratchet & Clank : Rift Apart. Ils ne sont pas classés dans un ordre particulier car chacun peut bénéficier à quelqu’un dans son jeu, peu importe où il se trouve dans l’histoire.
10. Pixeliseur
Le Pixelizer est l’une des armes les plus étonnantes visuellement du jeu, même si ce n’est pas la plus utile. Cependant, améliorez-le au niveau 5, et c’est une autre histoire. Ce fusil de chasse explose les ennemis et les pixellise. Cela ne change pas grand-chose en termes de combat, mais c’est un effet brillant qui permet aux joueurs de voir à quels ennemis ils ont déjà infligé des dégâts.
L’arme peut être déverrouillée en tant que bonus de précommande, mais la plupart des joueurs ne la récupéreront qu’en mode défi . Une fois suffisamment mis à niveau, le Pixelizer peut perdre de la santé et des munitions, ce qui est incroyablement utile au milieu de la bataille et aide les joueurs à continuer à se battre lorsque les munitions se font rares.
9. Tempête de trou noir
Blackhole Storm est un minigun amusant dont les joueurs auront besoin pour laisser le temps de faire tourner les barils avant de tirer. Une fois que les canons vrombissent et se réchauffent, l’arme tirera des centaines de coups en très peu de temps. C’est fantastique pour anéantir des groupes d’ennemis et fait un travail rapide sur la plupart des ennemis standard.
Une fonctionnalité intéressante de Blackhole Storm est que les joueurs peuvent faire tourner les barils tôt sans tirer, s’assurant qu’ils sont toujours prêts. Nous l’avons beaucoup utilisé lorsque nous entrions dans de grandes arènes de combat ou dans des zones dans lesquelles nous ne savions pas si nous allions nous battre.
8. Collisionneur de Négatron
Negatron Collider pourrait être l’arme la plus cool de Ratchet & Clank : Rift Apart. C’est incroyable à utiliser et sur PS5, il y a des retours DualSense incroyables. Il doit être légèrement chargé avant chaque tir, mais ces tirs projettent un énorme faisceau d’énergie qui peut traverser les ennemis et infliger des dégâts jusqu’au bout.
Les seuls inconvénients de cette arme sont que ses dégâts ne sont pas aussi élevés que certains fans pourraient le souhaiter et que la capacité en munitions est abyssale. Cependant, il est sans précédent lorsqu’il inflige des dégâts à des ennemis qui chargent dans une ligne rugueuse. Rien n’est aussi satisfaisant que de faire exploser tous ces extraterrestres avec un faisceau d’énergie colossal provenant d’une petite arme.
7. Ryno 8
Le Ryno 8 est décrit comme l’arme ultime par la célèbre Mme Zurkon. Tour après tour, il inflige le plus de dégâts aux cibles du jeu, plus que tout ce sur quoi les joueurs mettront la main. Le seul problème est que les joueurs ne l’obtiennent que tard dans le jeu, bien qu’il soit très utile en mode défi.
Comme on pouvait s’y attendre, la capacité en munitions du Ryno 8 est très faible. Cela signifie qu’il est idéal pour tomber sur le champ de bataille afin que quelque chose inflige des dégâts à des cibles autres que les principaux protagonistes. On ne pouvait plus s’en passer passé un certain moment de l’histoire.
6. Bombe fracassante
La Shatterbomb est la première grenade de notre liste, simple et facile à comprendre. Une fois lancée, elle explose au contact des ennemis. Les dégâts infligés par ce minuscule projectile sont énormes par rapport à sa taille, et il peut facilement éliminer quelques groupes d’ennemis lourds du terrain lorsqu’il est lancé aux bons endroits.
La beauté de Shatterbomb est qu’il peut être visé et verrouillé sur des cibles pour rendre les lancers incroyablement précis. Malheureusement, le rayon d’explosion est assez petit, il doit donc être très bien ciblé pour tirer le meilleur parti de ses dégâts. Comme pour de nombreuses armes dans le jeu, le pool de munitions est également assez petit, donc les joueurs doivent faire en sorte que chacune compte.
5. Le belliciste
Warmonger est exactement ce à quoi il ressemble. C’est un lance-roquettes géant qui brisera les ennemis grâce à la quantité insensée de dégâts qu’il inflige. Il est similaire à Shatterbomb mais a une meilleure portée, plus de munitions et inflige plus de dégâts.
La mise à niveau de Warmonger finira par rapporter aux joueurs des roquettes à tête chercheuse, qui sont de petites balles de mort inévitables qui les suivent sur le champ de bataille. Même si sa cadence de tir est lente, elle vaut vraiment la peine d’être utilisée car même une roquette peut étourdir un boss et l’ouvrir aux dommages causés par autre chose.
4. Chasseur de têtes
Headhunter est le rêve d’un fan de tir à longue distance. Il inflige des dégâts importants à chaque tir et a une précision supérieure, la meilleure de Ratchet & Clank : Rift Apart. Les joueurs peuvent tirer de la hanche ou de la première personne, ce qui est une excellente vue lorsqu’ils essaient d’éliminer des cibles éloignées.
Bien que la cadence de tir soit lente, il faut s’y attendre d’un fusil de sniper. Headhunter compense largement cela avec la possibilité de ralentir le temps juste avant un tir, permettant aux utilisateurs d’aligner le tir parfait à chaque fois.
3. Lames bourdonnantes
Les Buzz Blades ont suffisamment de munitions et sont conçues pour anéantir ces ennemis en éponge à balles qui absorbent les balles avec leurs piscines de santé insensées. L’arme se compose de lames de scie qui rebondissent sur les ennemis et les surfaces et coupent tout ce qu’elles touchent. Chaque barre oblique inflige des dégâts et est infiniment satisfaisante à regarder et à ressentir tout en jouant.
La précision est un peu un problème avec cette arme car il s’agit en fait d’un salut dans l’abîme, un espoir que des dégâts soient infligés parce que la précision a disparu. Cependant, nous aimons les utiliser parce qu’ils ont l’air fous dans une petite arène et repoussent toujours les dégâts quand c’est le plus nécessaire.
2. Gant du destin
Glove of Doom est parfait lorsque les plus grands ennemis de Ratchet & Clank : Rift Apart sortent et commencent un combat. Ils lancent des capsules qui engendrent de minuscules mais très mortelles. des robots mordants qui déchireront tout ce qui se trouve à proximité qu’ils jugent hostile.
Même si les dégâts sont faibles par rapport à l’ennemi, Glove of Doom reste une excellente distraction pour créer un peu de répit dans une bataille. Leur mise à niveau permet aux joueurs de lancer plus de robots, d’augmenter leurs dégâts et même d’ajouter une explosion au mélange. Ces robots durent plus longtemps que le M. Fungi traditionnel, mais ils ne peuvent rien faire pour voler les ennemis.
1. Exécuteur
La dernière entrée de notre liste est Enforcer, un fusil de chasse qui est à peu près le meilleur de Ratchet & Clank : Rift Apart. Il inflige des tonnes de dégâts et dispose de deux modes de tir, l’un avec un seul canon et l’autre avec les deux canons. La différence de dégâts entre ceux-ci est ce à quoi la plupart des joueurs s’attendraient, c’est donc utile pour un large éventail d’ennemis.
Une fois Enforcer mis à niveau, il peut tirer encore plus de coups, infliger des dégâts accrus et transporter les joueurs tout au long de l’histoire. Il s’agit d’un fusil de chasse que les fans obtiendront tôt dans le jeu, et nous vous recommandons de l’utiliser autant que possible afin que les dégâts accrus soient débloqués plus tôt et aident à garder les ennemis en ligne plus longtemps.
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