Top 12 des choses que vous devriez faire dans Baldur’s Gate 3 Act 1

Top 12 des choses que vous devriez faire dans Baldur’s Gate 3 Act 1

Top 12 des choses que vous devriez faire dans Baldur’s Gate 3 Act 1

Voici un aperçu rapide de ce que vous devriez faire dans l’acte 1 de Baldur’s Gate 3 :

  • Pillez tout ce que vous pouvez.
  • Obtenez le meilleur équipement précoce.
  • Apprenez à respecter.
  • Apprenez l’artisanat et l’alchimie.
  • Assurez-vous de recruter des compagnons.
  • Apprenez les langues des animaux.
  • Obtenez le masque du métamorphe.
  • Débloquez la Forge Adamantine.
  • Acquérir le coffre du banal.
  • Trouvez des explosifs.
  • Traversez le col de montagne.
  • N’oubliez pas de vous reposer.

Pillez tout ce que vous pouvez

N’hésitez pas à collecter autant de butin que possible dans l’acte 1. Vous n’aurez peut-être pas besoin de tout ce que vous trouvez, mais vous pouvez toujours vendre ces objets dont vous ne voulez pas aux marchands contre de l’or. Plus vous pillez d’objets, plus vous en vendez et plus vous gagnez d’argent. C’est vraiment une habitude facile à prendre lors de vos premiers jours de jeu, qui vous permettra d’accumuler une quantité importante d’or très rapidement.

Obtenez le meilleur équipement précoce

Le meilleur endroit pour récupérer votre équipement est Blighted Village, situé à l’ouest de votre camping à Emerald Grove. Tout d’abord, récupérez le Hasty Helm dans le coffre au waypoint Blighted Village. Ensuite, trouvez une épée forgée en acier dans le coffre de la maison abandonnée du village. Enfin, récupérez les bottes Speedy Lightfeet dans la trappe en bois sous le moulin.

Apprenez à respecter les spécifications

Il y a une telle abondance de classes et de sous-classes dans Baldur’s Gate 3 qu’il est absolument nécessaire d’apprendre à respecifier votre personnage dès le début. Pour ce faire, libérez Withers des ruines envahies, après quoi il apparaîtra dans votre camp. Parlez à Withers et pour 100 pièces d’or, il vous permettra de respecifier vos statistiques. Notez que votre progression ne sera pas perdue !

Apprenez l’artisanat et l’alchimie

L’artisanat et l’alchimie sont deux des compétences les plus importantes que vous devez maîtriser dès le début de Badlur’s Gate 3 Act 1. Ces compétences vous permettront non seulement d’économiser de l’argent, mais vous présenteront également toute une gamme de potions et d’objets utiles. Je vous recommande de récupérer tous les ingrédients biologiques que vous trouvez sur votre chemin en maintenant la touche « ALT » . Ensuite, vous pouvez créer tout ce que vous voulez en appuyant sur la touche « H » .

Assurez-vous de recruter des compagnons

Apprendre les langues d’animaux

Acquérir le masque du métamorphe

Débloquez la Forge Adamantine

Les armes et armures adamantines sont extrêmement solides, et c’est pourquoi débloquer Adamantine Forge est définitivement l’une des choses que vous devez faire dans l’acte 1. Vous pouvez le faire en parlant aux Duergars à Grymforge. Ensuite, utilisez le minerai de mithral dans le creuset et la chambre de moulage pour fabriquer des équipements incroyables à la forge, située aux coordonnées X : -569 Y : 252 .

Acquérir le coffre du banal

À un moment donné, vous aurez tellement de déchets que vous ne saurez plus quoi en faire. La meilleure façon de résoudre ce problème est de récupérer le coffre du banal à l’entrée de la tour arcanique aux coordonnées X:-37 Y:-265 . Ce coffre contient de la magie, ce qui rend tous les objets super légers. C’est ainsi que vous pouvez stocker autant d’articles supplémentaires sans avoir à vous en débarrasser.

Trouver des explosifs

Une fois que vous aurez traversé les profondeurs de l’Underdark, vous rencontrerez des zones infranchissables qui peuvent être nettoyées à l’aide d’explosifs. Vous pouvez trouver des explosifs en accomplissant la quête « Sauvegarder le Gnome » dans Blighted Village. A la fin, si vous ouvrez le sac à dos du gnome, vous y trouverez des explosifs inutilisés. Alternativement, vous pouvez piller les cadavres de deux gnomes morts à Grymforge aux coordonnées X : -610 Y : 409 .

Voyagez à travers le col de montagne

N’oubliez pas de vous reposer

A propos de l’auteur

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *