Les meilleures configurations d’assistance à la visée pour Call of Duty: Black Ops 6
Il est essentiel de disposer des paramètres d’assistance à la visée optimaux pour Black Ops 6 afin d’améliorer vos performances dans ce jeu bourré d’action. Avec l’introduction de la fonction omnimovement, il devient de plus en plus essentiel d’ajuster vos configurations en jeu pour une expérience de jeu plus agréable. Par conséquent, avant de vous lancer dans le mode campagne ou les matchs multijoueurs, comprendre ces paramètres et les perfectionner peut vous donner un avantage significatif sur vos adversaires.
Cet article se penchera sur les principaux paramètres d’assistance à la visée pour Black Ops 6.
Quels sont les paramètres d’assistance à la visée optimaux pour Black Ops 6 ?
Les paramètres d’assistance à la visée appropriés peuvent influencer considérablement l’issue d’un match dans Black Ops 6. Bien que le jeu démarre avec des configurations par défaut, nous vous déconseillons de vous y tenir à moins d’être très habitué à ces commandes. La personnalisation de ces paramètres est essentielle pour obtenir des résultats de jeu optimaux, car le jeu propose une variété de mécanismes complexes qui peuvent s’avérer cruciaux pendant le jeu.
Bien que certains joueurs puissent trouver les paramètres de visée et de mouvement compliqués, les ajustements suivants peuvent conduire à une amélioration des performances dans le jeu.
Voici un aperçu des meilleurs paramètres d’assistance à la visée pour Black Ops 6 :
Visée:
- Multiplicateur de sensibilité à la troisième personne : 1
- Multiplicateur de sensibilité des véhicules terrestres : 1
- Multiplicateur de sensibilité des véhicules aériens : 1
- Multiplicateur de sensibilité de la tablette : 1
- Multiplicateur de sensibilité ADS (Focus) : 1
- Inversion du regard (à pied) : Standard
Paramètres de visée avancés :
- Inversion du regard (3e personne) : Standard
- Inversion du regard (véhicules terrestres) : Standard
- Inversion du regard (véhicules aériens) : Standard
- Moment de transition de sensibilité ADS : instantané
- Type de correction ADS à la troisième personne : Assistance
- Type de courbe de réponse de visée : dynamique
Sensibilité personnalisée pour le zoom :
- Multiplicateur de sensibilité ADS (faible zoom) : 0,85
- Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom 2x-3x) : 0,85
- Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom 4x-5x) : 0,90
- Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom 6x-7x) : 0,95
- Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom 8x-9x) : 1,00
- Multiplicateur de sensibilité ADS (zoom élevé) : 1,00
Options d’assistance à la visée :
- Assistance à la visée de la cible : activée
- Détecteur de mouvement : désactivé
Fonctionnalités de mouvement intelligentes :
- Assistance au sprint : désactivée
- Assistance au manteau : désactivée
- Assistance accroupie : désactivée
- Tranche d’angle : activée
PARAMÈTRES DE MOUVEMENT
Comportements de mouvement :
- Comportement de glissement/plongée : appuyez pour glisser
- Contrôle automatique de la porte : désactivé
- Restauration du sprint : activé
- La diapositive maintient le sprint : activé
Comportements du véhicule :
- Mode de contrôle du véhicule : contrôle basé sur la visée
- Mode de contrôle du véhicule Scorestreak : contrôle basé sur la visée
- Recentrage de la caméra du véhicule : délai court
- Position initiale de la caméra : vue libre
- Activation de la position penchée : mêlée/coup final/bouclier corporel
Contrôles de combat :
- Comportement de la visée vers le bas : Maintenir
- Activation de la monture d’arme : ADS + Mêlée
- Activation d’arme de mêlée dédiée : Maintenir la mêlée
- Comportement de la plaque de blindage : appliquer tout
- Activation de la détonation du C4 : tout à la fois
- Comportement de l’équipement : Maintenir
- Comportement manuel du feu : appuyez sur
Ces configurations peuvent améliorer considérablement votre efficacité dans le jeu. De plus, n’hésitez pas à effectuer d’autres ajustements en fonction de votre style de jeu personnel.
Ceci conclut nos réflexions sur les meilleurs paramètres d’assistance à la visée pour Black Ops 6.
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