touchHLE est un nouvel émulateur iPhone OS qui vous permet de jouer à des jeux iPhone 32 bits sous Windows

touchHLE est un nouvel émulateur iPhone OS qui vous permet de jouer à des jeux iPhone 32 bits sous Windows

Vous souvenez-vous des beaux jours de 2010, lorsque les iPhones ne coûtaient que 199 $ sur un contrat de deux ans ? Eh bien, vous pouvez maintenant revivre ces jours avec touchHLE , un émulateur iPhone OS 2.x qui vous permettra de transformer votre Microsoft Surface en une chope de bière virtuelle. Vous vous souvenez de ces applications ? Il est écrit en Rust et peut fonctionner sur n’importe quelle pomme de terre 64 bits équipée de Windows ou de Mac OS. Pas encore de support Linux.

touchhole fait des choses un peu différentes des autres émulateurs car il simule uniquement l’environnement d’exploitation, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de fournir une image du système d’exploitation. Il réimplémente tous les composants de base nécessaires pour faire le travail, comme Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL et autres.

Le but de touchHLE n’est pas d’émuler un iPhone entier d’antan. Non monsieur, son but est le plus noble de tous ; il vous permet de jouer à vos jeux 32 bits qui ne sont plus pris en charge sur les versions modernes d’iOS. Actuellement, touchHLE ne prend en charge que les applications qui s’exécuteront sur iPhone OS 2.x, mais l’auteur prévoit de prendre en charge les applications pour les nouvelles versions 32 bits d’iPhone OS et d’iPad OS à l’avenir. La prise en charge de l’iPhone OS 1.x est une possibilité, mais aucune promesse n’a encore été faite à ce sujet. Jusqu’à présent, l’émulateur n’a été testé qu’avec des applications iPhone/iPod touch pour iPhone OS 2.x.

Pour l’instant, touchHLE ne fonctionne que sur les systèmes 64 bits, ironiquement, ce qui à ce stade ne devrait pas être un obstacle à l’entrée. La prise en charge d’Android est sur la feuille de route, mais le travail n’a pas encore commencé, mais devrait être un véritable déclencheur de conversation s’il décolle. Le gros problème ici est que la saisie tactile ne fonctionne pas encore – seulement la souris et le clavier pour l’instant.

Le développement de touchHLE a commencé en décembre 2022 et est un projet d’une personne qui est assez impressionnant car il est déjà dans un état fonctionnel. Dans cette version initiale, touchHLE ne prend en charge que Super Monkey Ball, qui était un titre de lancement pour l’App Store en 2008. Cependant, toutes les fonctionnalités du jeu fonctionnent, y compris les effets sonores, la musique, la persistance des sauvegardes, etc. Bien qu’il existe un problème connu de fuites de mémoire sur la version Mac.

Pour utiliser touchHLE, vous avez besoin de la version binaire prédéfinie ou vous pouvez la créer vous-même. Le code binaire et le code source sont disponibles sur Github . Vous avez également besoin d’une application décryptée pour fonctionner. Jusqu’à présent, vous ne pouvez pas utiliser. ipa, vous devrez donc les décompresser et obtenir le fichier . app bundle hors d’eux. TouchHLE n’a pas d’interface utilisateur graphique, vous devez donc utiliser la ligne de commande pour l’exécuter, mais les instructions à ce sujet se trouvent sur la page d’accueil.

touchHLE est un nouvel émulateur destiné à faire une chose ; jouer à des jeux mobiles 32 bits et le développement évolue rapidement. Il offre un support complet pour Super Monkey Ball après moins de deux mois de développement et pourrait un jour vous permettre de jouer à ces vieux jeux iPhone sur Android. Quel temps pour vivre!

Source : page d’accueil de touchHLE

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