La première mise à jour majeure de Towerborne comprend une refonte des classes et une progression améliorée
Stoic, le studio à l’origine de la célèbre série Banner Saga, a récemment lancé son dernier titre, Towerborne, en accès anticipé sur Steam le mois dernier. Après quelques correctifs mineurs, c’est aujourd’hui que la première mise à jour importante du jeu, connue sous le nom de Duskveil, est arrivée. Cette mise à jour introduit des révisions de classe substantielles, des ajustements de progression et des personnalisations festives sur le thème d’Halloween.
En réponse aux retours des joueurs, les développeurs ont reconnu que l’écart de difficulté entre les niveaux de danger 3 et 4 était excessivement important. Pour remédier à cela, ils ont affiné la courbe de difficulté en améliorant les voies d’amélioration des objets peu communs et rares. De plus, le rythme de montée en niveau a été modéré, ce qui permet aux joueurs d’accumuler de l’équipement sans devenir trop puissants trop rapidement.
La nouvelle mise à jour propose également des missions de découverte rejouables dans des régions telles que les prairies, la forêt de champignons, les montagnes et les ruines, offrant aux joueurs du nouveau contenu à explorer pendant que l’équipe Stoic travaille sur de nouveaux ajouts de gameplay. De plus, la mise à jour étend le stockage des aspects de 40 à 50 emplacements, améliorant ainsi la gestion des stocks.
Bien que des correctifs aient été implémentés pour toutes les classes de personnages de Towerborne, la classe Sentinelle a subi une transformation complète avec la mise à jour Duskveil :
- Blocage : les joueurs peuvent désormais annuler les attaques en blocages, reflétant le mécanisme existant d’annulation en évasion.
- Attaque de bouclier : un nouveau double appui sur Blocage déclenche une Attaque de bouclier, qui peut briser les blocages ennemis, déstabiliser les ennemis les plus faibles et offrir une brève fenêtre pour parer les assauts entrants. Ce mouvement introduit une approche alternative à l’exécution du combo Coup de bouclier : appuyez simplement sur Attaque puissante après une Attaque de bouclier pour voir les résultats !
- Parade : la fenêtre de parade a été élargie pour tenir compte de la latence en ligne, ainsi qu’un temps de recharge raccourci pour la parade, ce qui permet de profiter plus facilement de ces moments exaltants « Allons-y Justin ! » lors d’attaques à coups multiples.
- Valeur : les récompenses du blocage et de la parade ont été augmentées, tandis que le nombre de coups disponibles en mode Valeur a également augmenté.
Les notes de mise à jour détaillées détaillent les ajustements d’exploration, les modifications apportées aux ennemis et un large éventail de corrections de bugs. Cliquez ici pour la liste complète des modifications . Après la phase actuelle de Steam Early Access, Towerborne devrait être lancé sur Xbox Game Preview pour Xbox et Windows début 2025, date à laquelle les abonnés au Game Pass pourront également se joindre à l’action.
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