Ubi explique pourquoi il est peu probable que Rainbow Six Siege 2 soit créé. « Nous nous soucions de votre engagement »

Rainbow Six Siege 2 ne sera pas officiellement créé. Ubisoft préfère s’en tenir à un seul jeu et le développer pour que les joueurs soient satisfaits.

Rainbow Six Siege est un jeu très populaire. Ubisoft avait le droit d’être insatisfait de ses performances au début, mais des mises à jour régulières et significatives ont placé le jeu en tête des listes de jeux les plus vendus.

Le jeu est encore en développement aujourd’hui et résiste bien. Fait intéressant, certains fans aimeraient voir sa continuation à part entière. Ubisoft a finalement décidé de s’y attaquer.

Siege est un jeu évolutif – le Siege du futur sera radicalement différent du Siege d’aujourd’hui, à tel point que nous pourrions l’appeler Siege 2. Cependant, en tant qu’équipe, nous pensons que nous pouvons apporter ces changements progressivement, au sein du Siege actuel..

– a écrit le directeur créatif du jeu, Leroy Athanssoff, sur Reddit

Outre le fait que Siege est constamment et avancé en développement, Ubi ne veut pas non plus obliger les joueurs à passer à un nouveau jeu. Après tout, une telle décision coûterait à l’entreprise beaucoup de personnes au début de sa base de serveurs régulière. Rainbow Six Siege 2 pourrait être un investissement inutile.

Nous nous soucions de votre implication dans le jeu, nous ne voulons pas passer à un nouveau. Au lieu de cela, nous voulons protéger votre engagement et lui ajouter de la valeur en améliorant votre « maison » actuelle (qui est Siege). C’est comme rénover une vieille maison pour qu’elle soit moderne, brillante et attrayante.

Il a continué

Bien entendu, le développement de Siege ne s’arrête pas aux mises à jour du gameplay et à l’ajout de nouveau contenu. Ubisoft introduit de temps en temps de nouvelles améliorations au jeu, et si nécessaire, il peut même décider d’améliorer considérablement les graphismes. Créer une suite à part entière est cependant totalement inutile pour le moment.