La date de lancement officielle du moteur de jeu et des outils Unity 6 a été annoncée pour le 17 octobre

La date de lancement officielle du moteur de jeu et des outils Unity 6 a été annoncée pour le 17 octobre

Le célèbre éditeur de moteurs de jeu Unity devrait lancer la prochaine version majeure de son moteur et de ses outils dans quelques semaines seulement. Lors de la conférence des développeurs Unite , il a été annoncé que Unity 6 serait disponible dans le monde entier le 16 octobre .

Selon un communiqué de presse , Unity 6 offrira aux développeurs des capacités graphiques améliorées et un « développement de jeux multijoueurs simplifié ». De plus, il comportera des outils améliorés spécialement conçus pour les développeurs se concentrant sur les jeux basés sur un navigateur Web.

Unity a également révélé un calendrier pour la mise à jour initiale d’Unity 6. Connue sous le nom d’Unity 6.1 , cette mise à jour devrait être déployée en avril 2025. La société a déclaré :

Unity 6.1 étendra les capacités principales d’Unity 6, en introduisant de nouvelles fonctionnalités telles que la prise en charge des formats d’écran pliables et plus grands, le rendu différé+ dans le tiroir résident du GPU, ainsi que de nouvelles cibles et profils de build.

L’un des premiers jeux confirmés utilisant Unity 6 est Den of Wolves . Ce jeu de tir à la première personne de science-fiction coopératif est développé par 10 Chambers , le studio qui avait déjà utilisé une version antérieure d’Unity pour créer son premier jeu, GTFO . Au départ, l’équipe avait prévu d’utiliser Unity 2022 LTS pour Den of Wolves , mais après avoir été impressionnée par les fonctionnalités de pré-version d’Unity 6, elle a changé de moteur en cours de développement. Vous pouvez consulter une brève vidéo de démonstration technique du jeu sur YouTube .

Le lancement d’Unity 6 est particulièrement crucial pour l’entreprise, d’autant plus qu’elle continue de faire face aux critiques suscitées par sa décision controversée de l’année dernière d’implémenter un tarif d’exécution par installation pour les jeux utilisant son moteur. Cette politique a suscité de nombreuses réactions négatives de la part des développeurs d’Unity, ce qui a incité l’entreprise à retirer la plupart de ces changements. Récemment, Unity a entièrement éliminé le tarif d’exécution de ses plans.

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