Test de Until Dawn sur PS5 : une expérience d’horreur terriblement médiocre

Test de Until Dawn sur PS5 : une expérience d’horreur terriblement médiocre

L’expérience de jouer à Until Dawn sur PS5 m’a laissé sans voix, ce qui n’était pas prévu. À une époque où les remakes et les remasters sont légion, il devient de plus en plus rare de trouver du contenu entièrement original. Ironiquement, PlayStation a pris les devants en produisant ce que beaucoup appelleraient des « remakes inutiles », même si la génération PS4 était célébrée pour ses titres inventifs.

Cela ne veut pas dire que tous les remakes de PlayStation sont de qualité inférieure. En fait, j’apprécie plusieurs de ceux sortis jusqu’à présent, notamment le remake de Demon’s Souls de Bluepoint Games, qui a été l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai acheté une PS5 l’année dernière.

Malheureusement, le dernier remake de PlayStation Studios ne m’a pas du tout impressionné. En toute honnêteté, Until Dawn sur PS5 m’a laissé plutôt déçu et déçu. Bien que ce remake comporte quelques éléments louables, l’expérience globale semble terne, peu raffinée et finalement tout simplement médiocre.

Until Dawn PS5 : Un voyage d’horreur captivant entravé par des défauts techniques et artistiques

Visuels, présentation et audio

Dès le début, Until Dawn sur PS5 a semblé quelque peu déficient, avec un nouveau design de menu qui n’a pas le charme de son prédécesseur sur PS4. Bien que visuellement acceptable, ceux qui connaissent la version PS4 remarqueront une différence significative. Le menu principal de la PS4 présente une teinte bleue subtile qui complète l’atmosphère inquiétante du jeu.

Les modèles de personnages dans le remake sont un « succès ou un échec » (Image via PlayStation)
Les modèles de personnages dans le remake sont un « succès ou un échec » (Image via PlayStation)

Cependant, cette teinte attrayante est absente du remake, remplacée par un arrière-plan gris/blanc générique. Au-delà des menus, le remake ne parvient pas à capturer l’intensité de l’original, en particulier en ce qui concerne la conception des personnages. Bien que les modèles de personnages présentent plus de détails et de textures, ils semblent manquer du flair artistique qui rendait l’original convaincant.

Des personnages comme Josh Washington, joué par Rami Malek, et Sam Giddings, joué par Hayden Panettiere, semblent très différents de leurs représentations sur PS4, et pas dans le bon sens du terme. Parfois, ces personnages apparaissent même comme des robots et des plastiques, ce qui est une déception inattendue pour un « remake ».

Sur une note plus positive, le remake bénéficie d’un éclairage considérablement amélioré. Bien qu’il ne semble pas utiliser le lancer de rayons, il implémente un éclairage global (GI) amélioré, qui confère une qualité réaliste à diverses scènes.

De plus, les angles de caméra du remake ont été grandement améliorés. S’éloignant du style lointain de « Resident Evil », la nouvelle perspective par-dessus l’épaule améliore l’immersion. Pourtant, malgré ces changements, les commandes restent presque identiques à celles de l’original.

L'audio 3D ajoute énormément à l'atmosphère et à l'immersion du jeu (Image via PlayStation)
L’audio 3D ajoute énormément à l’atmosphère et à l’immersion du jeu (Image via PlayStation)

En ce qui concerne l’audio, tout comme les composants visuels, l’expérience est mitigée. Le point positif est que l’inclusion de l’audio 3D est une amélioration fantastique. De plus, de nouveaux sons ambiants dans les segments d’exploration améliorent considérablement l’immersion.

Cependant, tous les aspects de la conception audio ne sont pas à la hauteur. Le remake propose une bande-son qui fait pâle figure par rapport à la version PS4 originale. Par exemple, la musique d’ouverture a été modifiée, mais pas pour le mieux. Personnellement, je préfère toujours la bande-son originale de la version PS4.

Gameplay et progression

En ce qui concerne le gameplay, l’expérience de base d’Until Dawn reste largement inchangée. Le jeu continue d’être une expérience d’horreur axée sur la narration qui tourne autour des choix des joueurs et de leurs répercussions. Les améliorations incluent des indices plus clairs pour les choix de l’histoire et la suppression de ces pauses gênantes entre les scènes où les joueurs prennent des décisions.

Le gameplay reste essentiellement le même, avec quelques modifications mineures (Image via PlayStation)
Le gameplay reste essentiellement le même, avec quelques modifications mineures (Image via PlayStation)

Ce remake semble beaucoup plus fluide que son prédécesseur sur PS4, probablement en raison d’une fidélité améliorée et des avantages du SSD de la PS5. L’écran de statistiques mis à jour qui suit les choix des joueurs et leurs résultats est un ajout bienvenu pour les chasseurs de trophées comme moi. Même si je ne cherche peut-être pas à obtenir le trophée Platine pour ce remake, je sais que ce ne sera pas une tâche difficile si je décide de le faire bientôt.

Cependant, si vous espériez des changements de gameplay importants, vous risquez d’être déçu. Until Dawn sur PS5 reste une expérience centrée sur la narration avec un minimum de fonctionnalités de gameplay traditionnelles. Il reste fidèle au style point-and-click du jeu original sur PS4, bien qu’avec un nouveau look et quelques améliorations.

Les lacunes

Dans le cas d’Until Dawn sur PS5, le temps de jeu est légèrement plus long que d’habitude, mais pour des raisons justifiées. On s’attend toujours à ce que les titres propriétaires de PlayStation soient d’une qualité inégalée, quel que soit le studio à l’origine du jeu.

La caméra à la troisième personne est un bon ajout, malgré les problèmes techniques sous-jacents du remake (Image via PlayStation)
La caméra à la troisième personne est un bon ajout, malgré les problèmes techniques sous-jacents du remake (Image via PlayStation)

Bien qu’il existe des exceptions comme Days Gone et The Last of Us Part 1 sur PC, la plupart des lancements de PlayStation ont tendance à être techniquement corrects. Malheureusement, ce n’est pas le cas d’Until Dawn sur PS5, car il rejoint la liste des exceptions.

Au premier démarrage du jeu, j’ai immédiatement eu un crash qui m’a ramené au tableau de bord. Même si cela ne m’a pas donné confiance, je l’ai attribué à un problème temporaire. Cependant, les crashs ont persisté tout au long de mes huit heures de jeu initiales, totalisant une douzaine d’interruptions.

En plus des plantages, j’ai également rencontré divers problèmes visuels, des problèmes de bégaiement et des bugs de gameplay. De plus, j’ai rencontré des bégaiements après des sessions de jeu prolongées, rappelant les problèmes que j’ai rencontrés avec un autre titre UE5, Black Myth Wukong.

Les problèmes de performances de ce jeu sur PS5 m’inquiètent quant à la performance du prochain portage PC. Outre ces problèmes techniques, j’ai quelques autres reproches à faire au remake. Bien que j’apprécie l’ajout d’une nouvelle scène de fin, cela ressemble plus à une tentative d’appât pour une suite qu’à un véritable effort pour récompenser les fans qui reviennent.

Certains modèles de personnages sont une dégradation massive dans le remake (Image via PlayStation)
Certains modèles de personnages sont une dégradation massive dans le remake (Image via PlayStation)

De plus, je trouve frustrant que le remake, qui pourrait facilement être qualifié de « remaster », ne soit pas proposé en option de mise à niveau pour les propriétaires de PS4 existants. Un prix de mise à niveau de 10 $, similaire à celui prévu pour le prochain Horizon Zero Dawn Remastered, aurait été plus logique. Cependant, en tant que titre à plein tarif, ce remake ne répond pas à ce que j’attends de PlayStation.

Il est vraiment décevant de voir Until Dawn rebooté dans un tel état. Derrière tous les problèmes techniques et artistiques se cache un récit engageant et, j’ose le dire, agréable que les amateurs d’horreur apprécieront, je pense. Peu de jeux capturent l’horreur aussi efficacement qu’Until Dawn, et ce remake aurait pu faire découvrir cette histoire captivante à de nouveaux joueurs.

En conclusion

Until Dawn sur PS5 est terriblement médiocre (Image via PlayStation)
Until Dawn sur PS5 est terriblement médiocre (Image via PlayStation)

Bien que Until Dawn sur PS5 présente des points positifs, comme l’impressionnante implémentation audio 3D et quelques ajustements mineurs du gameplay, le package global ne parvient pas à répondre aux normes élevées attendues des meilleurs titres de PlayStation. Ce remake est criblé de défis techniques et n’améliore pas significativement l’expérience par rapport à la version PS4.

Jusqu’à l’aube PS5

La carte de score (Image via Sportskeeda)
La carte de score (Image via Sportskeeda)

Testé sur : PS5 (code de test fourni par PlayStation)

Plateforme(s) : PS5 et PC Windows

Développeur(s) : Ballistic Moon

Éditeur(s) : PlayStation

Date de sortie : 4 octobre 2024

Source

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