God of War et Monster Hunter Rise ont été améliorés dans le pilote AMD Radeon 22.1.1.

God of War et Monster Hunter Rise ont été améliorés dans le pilote AMD Radeon 22.1.1.

La première version du pilote graphique d’AMD cette année était la sortie de Radeon Software Adrenalin 22.1.1. Le pilote prend en charge deux ports informatiques de jeux assez volumineux : God of War de Sony Santa Monica Studio et Monster Hunter Rise de Capcom.

AMD n’entre pas dans les détails des améliorations apportées à Monster Hunter Rise, mais décrit des progrès impressionnants dans God of War. Avec le dernier pilote, les performances de référence d’AMD ont augmenté de 7 % par rapport au pilote précédent le 21/12/1. Les systèmes de test utilisaient les cartes graphiques RX 6900 XT, 6800 XT et RX 6700 XT et un processeur Ryzen 9 5900X, et le jeu fonctionnait en 4K avec le préréglage Ultra.

Monster Hunter Rise est sorti aujourd’hui, le 12 janvier et God of War est le 14 janvier. Ce pilote est l’installation recommandée pour les deux jeux.

Pendant ce temps, plusieurs bogues ont également été corrigés dans cette version du pilote :

  • La connexion de plusieurs moniteurs avec une bande passante d’affichage élevée et des différences d’espacement vertical au système peut entraîner des vitesses d’horloge mémoire élevées pour certains utilisateurs en mode veille.
  • Après la mise à jour du logiciel Radeon ™ vers la dernière version, le composant Power Tuning d’un profil de réglage enregistré peut ne pas se charger correctement lorsque l’utilisateur importe un profil de réglage précédemment enregistré.
  • Lorsque certains utilisateurs effectuent un zoom avant en jouant à Halo Infinite ™, ils peuvent ressentir une distorsion visuelle sur certains produits graphiques AMD tels que les cartes graphiques Radeon® RX 5600 XT.
  • Un scintillement peut se produire lors de la lecture de Fortnite ™ sur certains produits graphiques AMD tels que Radeon® RX 6800 XT Graphics utilisant DirectX® 12 avec Radeon ™ Boost activé.

Voici les problèmes connus :

  • La synchronisation avancée peut provoquer un écran noir au démarrage dans certains jeux et configurations système. Tous les utilisateurs susceptibles de rencontrer des problèmes avec la synchronisation avancée activée doivent la désactiver comme solution de contournement temporaire.
  • Les métriques de performances et les fonctionnalités de journalisation de Radeon peuvent signaler par intermittence des vitesses d’horloge mémoire extrêmement élevées et incorrectes.
  • Lorsque vous jouez à Borderlands 3 ™ sur DirectX® 12 avec Radeon ™ Boost activé, certains produits graphiques AMD, tels que Radeon® RX 6800 XT Graphics, peuvent charger des temps de chargement plus longs que prévu.

Le pilote Radeon Software Adrenalin 22.1.1 est disponible pour Windows 10 et Windows 11 et se trouve dans l’application Radeon Settings sous Advanced. Un lien pour un téléchargement séparé se trouve sur la page officielle des notes de version ici .

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