Notes de mise à jour de la mise à jour 0.214.300 de Valheim – 28 mars 2023

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.214.300 de Valheim – 28 mars 2023

Quoi de neuf dans le patch 0.214.300 à Valheim ?

En guise d’introduction (prolongée), voici le mot des développeurs eux-mêmes…

Il est temps pour quelques correctifs ! Ce correctif devrait résoudre un problème où les joueurs Xbox et les joueurs PC ont des cartes de hauteur différentes, ce qui pourrait faire apparaître un joueur voler dans les airs ou marcher sous terre. Malheureusement, si un joueur Xbox a construit dans une zone comme celle-ci, ce changement entraînera l’effondrement des bâtiments. Nous nous excusons sincèrement pour cela, mais il était important de faire ce changement maintenant pour éviter d’autres problèmes plus tard.

Une autre chose sur laquelle nous travaillons est une solution au problème où les mondes Xbox ont été réinitialisés au jour 1 après avoir atteint une certaine taille. Nous avons identifié le problème et pensons avoir trouvé une solution, qui devrait figurer dans le prochain patch. Pour l’instant, nous nous excusons et vous remercions de votre patience.

N’oubliez pas que vous pouvez utiliser le bouton « Gérer les sauvegardes » dans la sélection du monde pour récupérer une version antérieure de votre monde si vous avez rencontré des problèmes de monde. Et aussi, si vous rencontrez un jeu injouable dans le dernier patch, vous pouvez toujours exécuter la dernière version stable en passant à la branche ‘default_old’ sur Steam.

Notes de mise à jour abrégées de Valheim 0.214.300

Voici un tl;dr de ce qui est fait dans 0.214.300 :

Corrections et améliorations

  • Souris gaucher fixe
  • Le bug de sauvegarde manuelle est corrigé
  • Option de contrôleur Swap Triggers ajoutée
  • Corrections de texte et d’interface utilisateur
  • Performances et diverses corrections de bugs

Notes de mise à jour détaillées de Valheim 0.214.300

Voici la version plus longue et détaillée des notes de mise à jour pour la version 0.214.300 de Valheim :

Corrections et améliorations

  • La sauvegarde manuelle ne vous fait plus réapparaître là où vous avez sauvegardé et peut être appelé sur un serveur dédié si vous êtes sur la liste des administrateurs
  • La souris pour gaucher devrait à nouveau fonctionner correctement
  • Ajout de « Swap Triggers » pour contrôler les options, afin de pouvoir résoudre un problème potentiel pour les contrôleurs PlayStation
  • Correction de problèmes de performances dans le menu principal
  • Correction de certains caractères spéciaux apparaissant sous forme de carrés et les symboles devraient ressembler davantage à ce qu’ils étaient avant
  • Le survol et la saisie de texte sur les panneaux doivent maintenant s’afficher correctement et peuvent utiliser les symboles \t et \n
  • Le texte sur les panneaux doit maintenant être correctement éclairé et ne pas avoir de lueur inférieure
  • Divers correctifs d’interface utilisateur et de texte qui s’affichaient de manière incorrecte
  • Correction d’un problème où le défilement était lent et inversé sous Linux
  • Moteur mis à jour vers la version Unity 2020.03.45
  • Les paramètres des raccourcis clavier doivent maintenant être enregistrés correctement

Console

  • Ajout du paramètre graphique « Mode équilibré » avec 40 FPS et 1440p sur la série X et 900p sur la série S
  • Le joystick droit ne contrôle désormais que la rotation du personnage dans l’écran du personnage
  • Le stick analogique droit n’a plus de double fonctionnalité dans le menu de création de personnage
  • Les différences de hauteur entre Xbox et PC ont maintenant été presque entièrement éliminées (cela signifie que certaines zones des mondes Xbox auront un changement de terrain significatif, et si vous avez construit dans ces zones, les bâtiments peuvent malheureusement s’effondrer)

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