La méta de l’agent de Valorant semble plus équilibrée que jamais en 2023
Le jeu de tir tactique populaire de Riot Games, Valorant, n’est pas exactement judicieux en termes de méta. Des agents surpuissants aux cartes favorisant les côtés, l’équilibre du jeu restera toujours en question.
Cela dit, Valorant a peut-être atteint un état proche de l’idéal, grâce aux correctifs récents. Actuellement, il présente la méta la meilleure et la plus agréable depuis sa sortie en 2020.
Avant le début de l’épisode 6 et de la nouvelle année, Riot a déployé une mise à jour complète qui a affecté plusieurs caractéristiques de l’agent via des buffs et des nerfs. Le correctif a suivi la version 5.12 influente avec des mises à jour plus mineures pour équilibrer les anomalies avec les nouveaux changements.
Comment le patch 5.12 a-t-il réussi à transformer la méta agent indisciplinée de Valorant en une méta durable ?
Tout au long de 2022, Riot Games s’est concentré sur l’équilibre de l’état des agents en introduisant des modifications itératives des capacités et des mécanismes de jeu. Cependant, aucune de ces mises à jour n’a eu autant d’impact que le patch 5.12.
La 12e mise à jour de l’épisode 5 a apporté une mer de changements aux agents dans le jeu. La refonte la plus cruciale est allée à Chamber, l’un des personnages les plus brisés de l’histoire de Valorant.
Le patch 5.12 a sans pitié nerfé la capacité de signature de Chamber – Rendez-vous – en supprimant l’une de ses ancres de téléportation et la possibilité de recharge après destruction. Ses capacités de base – Headhunter et Trademark – ont également subi des changements décourageants; même son Ultimate n’a pas pu échapper à la ligne de mire de Riot.
De nombreux fans conviendraient que le dernier nerf de Chamber était beaucoup plus brutal que nécessaire. Cependant, il était essentiel d’atténuer les avantages injustes que Chamber avait dans l’ancienne méta Sentinels.
Chamber n’est plus la sentinelle brisée qui était autrefois un choix incontournable pour chaque composition d’équipe. En plus d’Agent, Viper et Sage ont également reçu des changements critiques pour équilibrer leurs capacités difficiles à contrer.
Le patch 5.12 comportait également de petites et grandes modifications de méta-équilibrage des kits utilitaires de 12 autres agents, ainsi qu’un tas d’interactions de dégâts et de mises à jour de multiplicateurs pour encourager de nouveaux styles de jeu.
La méta de Valorant nécessite une attention régulière de la part des développeurs pour conserver son équilibre
Pour l’instant, aucun agent Valorant, en particulier, ne semble être maîtrisé ou dominer la méta. Chaque utilitaire a un contre-jeu, ce qui est un état appréciable à avoir dans le héros pour un jeu de tir compétitif basé sur les capacités. Cependant, les fans trouveront toujours un moyen de découvrir une méta globale basée sur la carte.
L’épisode 6, acte 1, a présenté la toute nouvelle carte présentant des caractéristiques extrêmement uniques. Lotus nourrira évidemment sa propre méta. Les joueurs ont déjà commencé à découvrir des moyens d’abuser de l’excentricité de la carte.
Bien que les agents soient équilibrés, Valorant n’a pas encore abordé plusieurs mécanismes révolutionnaires qui sont peut-être involontaires mais extrêmement difficiles à contrer. Par exemple, les Nanoswarms de Killjoy peuvent atteindre des endroits inaccessibles aux joueurs mais les endommager tout de même, conduisant à des jeux déloyaux.
Les joueurs trouveront toujours des moyens d’abuser de certaines interactions environnementales et de bugs pour sécuriser les parties. Riot Games devrait s’attaquer aux mécanismes involontaires dès que possible pour maintenir l’intégrité qu’ils ont réussi à construire jusqu’à présent.
De plus, la scène professionnelle de l’esport n’a pas encore affronté la nouvelle méta Agent dans les matchs compétitifs. Les fans n’ont pas encore été témoins de jeux créatifs de professionnels de l’esport dans la méta actuelle, ce qui suscitera sans aucun doute de nouvelles tendances dans le jeu classé de Valorant.
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