Valve présente Dynamic Cloud Sync avant le lancement de Steam Deck

La livraison de Steam Deck devant commencer le mois prochain, Valve effectue les derniers ajustements avant que les consoles portables ne soient entre les mains des utilisateurs. L’un de ces derniers ajustements est l’ajout de Dynamic Cloud Sync, une nouvelle fonctionnalité SteamWorks qui permet aux jeux de deck de fonctionner sur PC sans perdre de progression. 

La société fait attention à la façon dont les joueurs utilisent leurs consoles portables, et l’une des habitudes consiste à mettre la console en veille sans quitter le jeu. Cela peut éviter les problèmes pour les utilisateurs essayant de reprendre un jeu PC après avoir mis un deck en veille. Cependant, avec Dynamic Cloud Sync, ce n’est plus un problème car toutes les données de sauvegarde sont téléchargées sur le Steam Cloud avant que le deck ne se mette en veille.

Dès que vous continuez à jouer sur un appareil autre que le deck, Steam télécharge les données enregistrées dans le cloud. Ensuite, lorsque vous reviendrez sur la plate-forme, toutes les réalisations que vous avez réalisées sur l’autre appareil seront téléchargées.

Pour utiliser cette fonctionnalité, le jeu auquel vous jouez doit prendre en charge Steam Dynamic Cloud Saves. Les développeurs doivent donc s’assurer que leurs jeux peuvent utiliser Dynamic Cloud Sync. Si le jeu n’est pas pris en charge, vous devrez fermer le jeu sur votre deck avant de le télécharger sur un autre appareil.

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2 mois | 34 | Actualités