C’est comme ça que les intégrales sont faites ! La Radeon 660M peut gérer God of War en FullHD !

C’est comme ça que les intégrales sont faites ! La Radeon 660M peut gérer God of War en FullHD !

Le géant de Santa Clara a présenté plus tôt cette année la série Ryzen 6000 de processeurs mobiles basés sur des cartes graphiques RDNA2. L’utilisation de la technologie que nous connaissons très bien de la série de cartes graphiques de bureau RX 6000 a permis à l’APU de déployer ses ailes. Le résultat est la possibilité d’exécuter des jeux AAA à une résolution de 1080p. Bien sûr, pour atteindre la liquidité minimale (c’est-à-dire 30FPS), certains compromis doivent être faits.

Sur YouTube, l’équipe TechEpiphany a dévoilé le potentiel du processeur Ryzen 5 6600H. Les testeurs souhaitant exécuter God of War devaient obtenir la dernière solution de Red Stable, c’est-à-dire FSR 2.0. En utilisant une combinaison de paramètres graphiques de « faible », « moyen » et « élevé » et en sélectionnant la mise à l’échelle de l’image en mode « équilibré », la Radeon 660M a pu offrir une expérience de jeu fluide dans le jeu susmentionné. Voir par vous-même:

L’effet est-il impressionnant ? Etant donné qu’on a ici affaire à un GPU avec un TDP de 15W, je pense qu’on peut parler de saut technologique. Il convient également de rappeler que TechEpiphany a testé la plus faible des nouvelles cartes graphiques intégrées. Nous parlons d’un GPU qui n’a que 6 unités de calcul, composé de 384 processeurs de flux et d’un cœur avec une vitesse d’horloge de 1,9 GHz.

Pensez-vous que les APU de ce type pourront forcer les cartes graphiques comme la RX 550 ou la GT 1030 du marché ? Faites-moi savoir quelle est votre opinion!

Source : ÉQUIPEMENT de Tom, TechEpiphany.

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