Toutes les statistiques et attributs dans The DioField Chronicle et leur signification

Toutes les statistiques et attributs dans The DioField Chronicle et leur signification

Puisque The DioField Chronicle est un RPG, il y a quelques statistiques qui sont nécessaires pour explorer ce qu’ils font et ce qu’ils signifient de la tête aux pieds. Utilisez ce guide pour comprendre toutes les statistiques et attributs et leur signification dans The DioField Chronicle.

Tous les attributs sont expliqués dans The DioField Chronicles

Il n’y a pas autant de statistiques à surveiller dans The DioField Chronicle que dans certains RPG – il n’y en a que six. Cependant, avoir autant de statistiques signifie qu’il est beaucoup plus facile d’apprendre à construire une unité particulière.

Toutes les statistiques dans The DioField Chronicles

  • HP – Lorsque les HP d’un personnage atteignent 0, ils deviennent incapables.
  • EP – Consommé lors de l’utilisation de compétences.
  • Attaque – affecte les dégâts infligés.
  • Protection – affecte les dommages reçus.
  • Technique – affecte les dégâts des compétences et la vitesse des coups critiques.
  • Chance – affecte les dégâts infligés et les chances d’un coup critique.

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Toutes les unités n’ont pas besoin que ces six attributs soient aussi élevés que possible ou même équilibrés. En règle générale, vous pouvez avoir une assez bonne idée de quel personnage doit se concentrer sur quels attributs à partir de leurs données statistiques.

Prenez, par exemple, Izelar. C’est un soldat qui n’a pas besoin de beaucoup de technique ou de chance. La chance aidera certainement, mais il est beaucoup plus avantageux de se concentrer sur la défense et la santé. En tant que personnage de tank, Iseler devrait pouvoir subir des dégâts car elle attire toute l’attention des ennemis, mais renvoyer des dégâts est également utile.

Cependant, si nous prenons Andrias, qui est également un soldat, les statistiques dont il a besoin sont très différentes de celles d’Isellar. Andrias devrait se concentrer sur l’attaque, mais aussi sur la technique. C’est un personnage DPS qui fait des merveilles pour tendre une embuscade et traiter des cibles comme les archers. Les compétences d’Andrias sont la mobilité et le fait de porter des coups mortels aux ennemis. Cependant, sa défense est si faible que vous ne voulez pas qu’il tanke les ennemis.

Les deux personnages appartiennent à la même classe, mais sont très différents l’un de l’autre. Avoir un ensemble limité de statistiques permet vraiment au joueur de créer le personnage qu’il souhaite.

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