Les développeurs de Warframe proposent une fonctionnalité controversée de saut d’histoire payante

Les développeurs de Warframe proposent une fonctionnalité controversée de saut d’histoire payante

Le 174ème Devstream de Warframe a été mis en ligne cette semaine, le 27 octobre 2023. Outre un examen des changements majeurs introduits dans le dernier patch, Abyss of Dagath, les développeurs ont parlé de la prochaine mise à jour, Whispers in The Walls. Ce sera le premier contenu d’histoire proprement dit du titre après le paradoxe de Duviri.

Afin d’intéresser de nouveaux joueurs à ce nouveau contenu, les développeurs ont proposé la possibilité d’une fonctionnalité payante de saut d’histoire. Comme on pourrait le présumer, l’idée a été accueillie négativement par le public du chat en direct.

La directrice créative de Warframe, Rebecca Ford, a précisé qu’il ne s’agissait que d’une esquisse d’un programme de rattrapage pour les nouveaux et anciens joueurs, une fonctionnalité de qualité de vie qui manque au jeu.

Ford a dit :

« C’est le type de conversations que nous avons en interne, et la raison pour laquelle nous en parlons maintenant est d’être ouvert avec la communauté. »

« Payer pour sauter » pour l’histoire de Warframe pourrait être un mal nécessaire

Warframe existe depuis plus de 10 ans maintenant. En tant que l’un des pionniers du jeu gratuit les plus célèbres du créneau MMO-lite , il connaît également une vague de nouveaux joueurs à chaque mise à jour majeure. Cependant, souvent, un joueur devra jouer au jeu pendant environ une centaine d’heures pour arriver à pouvoir profiter pleinement du dernier contenu.

Duviri Paradox a contourné son problème en injectant son nouveau monde ouvert en début de partie. La mise à jour se présentait à l’origine comme une toute nouvelle façon de commencer le jeu sur un nouveau compte, une option qui a été supprimée dans la mise à jour Echoes of Duviri.

La prochaine mise à jour Whispers in The Walls obligera les joueurs à franchir les points d’arrêt majeurs des quêtes d’histoire, notamment The New War et Rising Tide. Les développeurs craignent que le fait de placer le contenu nouvellement commercialisé au fond d’un long journal de quête puisse détourner de nouveaux joueurs impatients de l’essayer.

La solution proposée dans le Devstream 174 était essentiellement un package express accéléré qui débloquerait un accès instantané à la quête Whispers in the Wells pour quelques centaines de Platines, la monnaie premium de Warframe.

Ce pack d’histoires donnera également aux joueurs tous les outils dont ils ont besoin pour affronter le Murmur, notamment un Railjack et un Necramech. Cependant, un saut d’histoire payant peut néanmoins laisser un joueur désorienté. Entre autres problèmes, il leur manquera la connaissance préalable de personnages critiques comme Albrecht Entrati ou l’Homme au mur.

Bien qu’il reste fidèle à son image de modèle free-to-play équitable, Warframe n’est pas complètement dépourvu d’options payantes. Outre l’achat pur et simple de nouveaux équipements et de Warframes, Platinum peut vous permettre d’accélérer vos recherches en fonderie pour fabriquer des objets plus rapidement ou de parcourir le travail avec des Boosters qui peuvent doubler l’XP et les butins.

Bien que certains puissent voir la nécessité d’un mécanisme de rattrapage comme celui-ci avec l’histoire, la réaction instantanée de la communauté dans Devstream 174 signifie que les développeurs devront reconsidérer soigneusement sa mise en œuvre.

Dans cette veine, les développeurs ont également mentionné qu’ils réfléchissaient à des moyens alternatifs pour donner un rappel aux joueurs qui reviennent. L’idée actuelle est un récapitulatif de l’histoire majeure menée par un certain personnage du jeu, décomposant les détails clés que les joueurs ont peut-être oubliés depuis qu’ils ont terminé les quêtes.

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