Warframe Kullervo’s Hold secret room: comment ouvrir, récompenses et plus
La nouvelle région du monde ouvert de Warframe, Duviri, est unique à bien des égards. Contrairement aux trois autres mondes ouverts qui l’ont précédé, le terrain de jeu surréaliste de Dominas Thrax propose un certain nombre d’énigmes captivantes. À la hauteur de l’héritage des anciens puzzles Lua du jeu, aucun de ces puzzles labyrinthiques n’est simple.
Le plus récent d’entre eux est livré avec la mise à jour Seven Crimes of Kullervo. Bien qu’il ne soit pas aussi élaboré que l’Archarbor, le puzzle Kullervo’s Hold reste un casse-tête pour les explorateurs qui ne vérifient pas tous les coins et recoins. Il garde une pièce secrète verrouillée derrière une console, qui contient quelques goodies mineurs et des bribes de savoir. Le contenu exact de la pièce semble varier d’une session à l’autre, mais la seule récompense tangible est l’un des 10 nouveaux fragments de Somachord ajoutés à Duviri.
Comment résoudre la salle de puzzle Kullervo’s Hold dans Warframe
La méthode pour déverrouiller la salle secrète est la même que la salle de puzzle Enigma sous l’Archarbor. Il est gardé par une console assise à la jonction de trois piliers différents à proximité. Situés sur les marges de l’îlot du Fort de Kullervo , ces piliers portent le buste de Dominus Thrax. Ils peuvent tous être tournés en interagissant avec les leviers en dessous d’eux.
L’idée est que tous ces piliers doivent faire face à la direction générale de la salle de la console. Pour ce guide, nous allons commencer par le bord sud-ouest de l’île, puis progresser dans le sens des aiguilles d’une montre à travers les trois piliers.
Le premier pilier est situé à côté de la petite caserne située aux plans inférieurs sud de l’îlot, comme indiqué ci-dessous. Il est caché dans le coin du périmètre extérieur de la carte, il sera donc caché à la vue de tous si vous vous y rendez depuis les cellules de prison infinies du bourreau . Appuyez deux fois sur le levier pour l’orienter vers le nord.
Le deuxième pilier est également caché sous la carte dans une petite masse continentale flottante. Si vous suivez le bord des plans inférieurs dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du premier pilier et prenez la route, vous pouvez la localiser à votre droite lorsque vous atteignez la première grande passerelle. Vous n’avez besoin de pousser ce levier qu’une seule fois, de sorte qu’il soit orienté à l’opposé de la porte susmentionnée.
Après cela, montez sur Kaithe et gagnez de l’altitude. Le seul pilier restant se trouve sur le plan le plus élevé, près du lieu de repos du gardien. Il se trouve au bord à côté d’un petit bâtiment situé à une centaine de mètres au nord du Materlith (point de téléportation du Drifter) . Appuyez trois fois sur le levier pour le faire face au centre du donjon.
Enfin, dirigez-vous vers la salle secrète en sautant simplement de l’autre côté du donjon à cheval. La grotte s’ouvre directement sur la prison circulaire au centre du Fort, et il est désormais possible d’interagir avec la console. Les balustrades gardant la pièce s’ouvriront si vous réussissez à la pirater. Outre une récompense aléatoire potentielle (fragment de Somachord ou tablette questionnaire), la salle accueille un Cinta. Cela taquine probablement que vous pourrez utiliser le Cinta sur Drifter à l’avenir, tout comme les armes de mêlée Drifter .
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