Les fans de Warzone 2 sont frustrés de penser que l’inscription dans le jeu change au fil du temps
Call of Duty: Warzone 2 est le dernier titre Battle Royale d’Activision, et il vise à offrir une expérience de combat réaliste. Le temps de mise à mort rapide dans le titre est un élément distinct qui a amené la communauté à s’interroger sur son impact sur le jeu. De plus, certains joueurs ont commencé à remarquer certaines divergences dans l’enregistrement des hits de l’offre BR, ce qui peut rendre difficile l’élimination des opérateurs ennemis.
Un joueur de Warzone 2 et Redditor, dont le tag social est lilbigchungus42069, a publié un message sur la plate-forme citant son point de vue sur les incohérences dans l’enregistrement des hits. Le rapport de l’utilisateur comprenait des informations sur le jeu prenant plus de temps pour enregistrer correctement les balles frappant leurs ennemis dans le hall Battle Royale.
Warzone 2 a frappé l’incohérence d’enregistrement
L’enregistrement des coups est un terme courant utilisé pour presque tous les titres de tireurs sur la plate-forme multijoueur en ligne. Cela fait simplement référence au client du jeu qui a réussi à marquer un personnage comme étant endommagé par des balles, des projectiles, etc. ennemis.
L’utilisateur lilbigchungus42069 a expliqué qu’il semble que le jeu commence automatiquement à enregistrer moins de hits plus il joue à Warzone 2. Leur rapport suggère que le problème est quelque chose que le jeu présente délibérément.
Il y a d’autres joueurs qui ont observé des cas similaires dans leurs propres matchs. Si des incohérences d’enregistrement des hits se produisent réellement dans le jeu, Activision doit résoudre ce problème dès que possible.
De plus, certaines personnes ont partagé leur point de vue sur le fait que le temps de tuer était trop rapide dans Warzone 2, ce qui rend difficile pour la communauté de se faire une idée du fonctionnement du système d’enregistrement des hits dans ce dernier titre de Battle Royale.
La latence du serveur et la connexion réseau peuvent également jouer un rôle dans le problème d’enregistrement des hits, car les joueurs recevront des informations retardées tout en jouant sur un ping plus élevé. Le message original explique également comment la même arme qui tue beaucoup plus rapidement finit par prendre plus de temps pour abattre les ennemis plus tard dans la session.
Un autre Redditor a répondu au message avec un problème où leurs images par seconde (FPS) ont chuté de manière drastique après quelques heures de jeu. L’absence d’un bon FPS peut rendre le jeu injouable et aussi s’avérer désavantageux, car c’est un titre assez rythmé. Il n’est pas clair si cela a quelque chose à voir avec l’incohérence de l’enregistrement des hits.
Les joueurs peuvent suivre les pages Twitter officielles de Call of Duty et Infinity Ward pour se tenir au courant des annonces officielles et des informations sur les corrections de bugs.
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