Quelles sont les différences entre les JRPG et les WRPG ?
Lorsque vous parlez de RPG, ils sont plus ou moins divisés en deux sections. RPG japonais et RPG occidentaux. Mais où un jeu est fait ne définit pas son genre. Les JRPG peuvent être fabriqués en Occident et vice-versa, de la même manière que vous pouvez toujours commander de la nourriture italienne en dehors de l’Italie.
Donc, si l’emplacement ne définit pas ces deux genres, alors qu’est-ce qui le fait ? En examinant de plus près les JRPG et les WRPG, il devient clair qu’ils sont extrêmement différents. Les JRPG et les WRPG sont vraiment deux genres distincts. Mais en quoi diffèrent-ils exactement ?
Qu’est-ce qu’un RPG ?
Pour définir les distinctions entre les JRPG et les WRPG, nous devons d’abord nous demander, qu’est-ce que les RPG en général ? Il y a beaucoup de choses dans un RPG, mais la version courte est qu’un RPG est un jeu de rôle. Un jeu où vous incarnez un personnage.
Ils impliquent généralement de mettre à niveau votre personnage en gagnant des points d’expérience (XP), en accomplissant des quêtes principales et / ou des quêtes secondaires, et bien d’autres termes RPG que chaque joueur devrait connaître. Donc, si les JRPG et les WRPG intègrent tous les deux les mêmes aspects dans leurs jeux, pourquoi ne sont-ils pas tous simplement appelés RPG ?
Les JRPG et les WRPG racontent leurs histoires différemment
La différence la plus évidente entre les JRPG et les WRPG réside dans leur récit. Les JRPG ont tendance à raconter l’histoire d’un personnage en particulier. L’histoire du protagoniste est déjà prédéterminée. Vous ne faites que jouer au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
Dans les WRPG, en revanche, vous avez généralement plus de liberté pour créer votre propre histoire. Ils ont souvent beaucoup plus d’options de personnalisation en termes de choix de nom, d’apparence, de classe et même de dialogue de votre personnage.
Au sens narratif, les JRPG vous invitent à jouer une histoire, tandis que les WRPG vous invitent à écrire la vôtre.
Les JRPG organisent généralement des fêtes
Étant donné que les JRPG ont généralement un récit beaucoup plus approfondi, ils contiennent souvent plus de personnages. Les personnages sont introduits et les relations entre eux sont explorées en profondeur, presque comme un roman. Dans un format de jeu vidéo, les personnages rejoignent votre groupe.
Organiser une fête dans un jeu vidéo signifie qu’un ou plusieurs personnages PNJ rejoindront votre équipe tout au long de votre aventure. Ils vous aident généralement au combat et font partie intégrante de l’histoire.
Étant donné que vous créez le plus souvent votre propre aventure dans un WRPG, vous êtes plus susceptible de rester solitaire au combat pendant la majorité de votre partie. En effet, il n’y a souvent aucune garantie quant à la manière dont l’aventure du joueur se déroulera réellement.
Pensez à Skyrim, par exemple. Il y a des centaines de PNJ dans le monde de Skyrim. Chaque joueur décide où il veut aller et quand. Ils pourraient même ne pas interagir avec tous les PNJ. Créer un scénario qui s’entrelace avec le vôtre au combat pour chaque PNJ n’est pas pratique dans un WRPG.
Le combat est souvent structuré différemment dans les JRPG et les WRPG
Les JRPG et les WRPG peuvent différer non seulement dans la façon dont ils racontent leurs histoires, mais aussi dans la façon dont vous les jouez. Le combat est généralement un bon moyen de les différencier. Les JRPG sont souvent plus fantaisistes et axés sur la fantaisie en ce qui concerne leur récit. Cela se reflète dans les combats.
Les JRPG utilisent généralement un système de combat au tour par tour. Vous avez le choix entre un ensemble de sorts ou de mouvements et vous disposez d’un temps indéfini pour décider ce que vous voulez faire à votre tour. Pensez aux batailles de Pokémon, par exemple. Vous décidez quel mouvement vous voulez faire à votre tour, attendez que votre adversaire fasse son mouvement en réponse, ainsi de suite et ainsi de suite. Cela peut éliminer une grande partie du stress lié aux combats et vous permettre de faire des mouvements tactiques et bien pensés.
Les WRPG utilisent généralement un système de combat en temps réel. Cela renforce le sens du réalisme dans votre aventure alors que le combat se déroule sous vos yeux. Vous avez beaucoup moins de temps pour décider comment vous voulez que la bataille se déroule. Des décisions en une fraction de seconde vous sont imposées dans ce type de combat, et le résultat dépend généralement plus de vos instincts de combat que de la résolution de problèmes tactiques.
Les JRPG et les WRPG ont généralement des styles artistiques différents
La distinction entre la fantaisie et le réalisme est également présente dans les styles artistiques des deux genres. Les JRPG ont souvent un style artistique animé. Le manga et l’anime sont des éléments importants de la culture japonaise, et les jeux inspirés de ceux qui y ont été créés à l’origine sont souvent exprimés de la même manière.
Les WRPG sont généralement plus granuleux et réalistes en termes de style artistique. Ils ont tendance à être plus sombres et plus réalistes. Vous êtes le personnage d’un WRPG. Le réalisme vous aide à vous immerger plus profondément dans l’expérience et à ne faire qu’un avec votre alter ego.
Les JRPG et les WRPG sont définis par plus qu’une simple région
Les JRPG et les WRPG ont à l’origine reçu leur nom parce qu’ils ont été inventés indépendamment dans la région de leur homonyme. Ils avaient des similitudes, mais ils étaient nettement différents, ce qui signifie qu’ils ne pouvaient pas appartenir à la même catégorie. Ainsi, au lieu de cela, ils ont été distingués par région.
Ce n’est plus le cas, cependant, et les jeux avec la structure d’un JRPG peuvent, et sont, produits en occident et vice versa. La région n’est plus une caractéristique distinctive des JRPG et des WRPG. Ils méritent vraiment d’être reconnus pour ce qu’ils sont, deux genres bien différents.
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