À quoi s’attendre du nouveau Battle Royale Project V de Timthetatman et Nickmercs

À quoi s’attendre du nouveau Battle Royale Project V de Timthetatman et Nickmercs

Cinq créateurs de Fortnite ont collaboré et sont en train de développer le premier jeu Battle Royale dirigé par un créateur, actuellement nommé Project V. Le titre sera construit à l’aide d’Unreal Engine. L’entreprise comprend TimTheTatman, NICKMERCS, Ninja, SypherPK et CourageJD, qui ont déjà consacré des milliers d’heures à des jeux Battle Royale, ce qui les rend plus que éligibles pour apporter leur contribution à la création d’une toute nouvelle version.

Le mois dernier, Epic Games a publié UEFN, plus largement connu sous le nom de Creative 2.0, permettant à la communauté des joueurs de concevoir, développer et publier leurs jeux dans Fortnite. De plus, l’ensemble de la base de joueurs peut accéder au mode créé personnellement dans le jeu, offrant aux créateurs tiers une grande visibilité.

À quoi les fans peuvent-ils s’attendre à être inclus dans Project V ?

Il est très tôt dans le cycle de vie du jeu, et les fans peuvent supposer en toute sécurité que les créateurs inclus prendront au moins un an pour le développer et le publier complètement, sinon plus. Cependant, compte tenu de toutes les contributions fournies par les créateurs sur les jeux Battle Royale et de leur état actuel, les fans peuvent s’attendre à certaines normes qui feront que Project V se démarquera des autres représentants du genre.

Les cinq créateurs ont de l’expérience dans divers jeux Battle Royale, notamment Arma 3, H1Z1, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, Apex Legends, Warzone, Ring of Elysium, etc. Avec des connaissances et de l’expérience dans les jeux susmentionnés, tous les meilleurs aspects peuvent être pris en compte dans Project V.

Sur le site officiel du prochain jeu , les créateurs affirment avec assurance qu’il tiendra compte des commentaires de la communauté. Selon eux:

« Project V sera un jeu qui mettra les commentaires et les caractéristiques de la communauté au premier plan. Nous croyons que nos joueurs devraient avoir leur mot à dire dans l’élaboration du jeu auquel ils jouent.

Grâce à la puissance d’Unreal Engine for Fortnite, les créateurs ont un contrôle total sur les armes, les cartes, les mécanismes, les graphismes et tout le reste du jeu, ce qui leur donne la liberté totale de créer un titre qui correspond à leurs préférences, qui sera guidé par les besoins de la communauté.

Les créateurs prendront très certainement en considération les commentaires des joueurs sur d’autres jeux Battle Royale et ce qu’ils ont trouvé le plus exaspérant et veilleront à ne pas l’inclure dans Project V. Matchmaking basé sur les compétences (SBMM), qui est important dans Warzone 2, est un de ces aspects qui est détesté par les joueurs de Battle Royale.

Les mouvements fluides et la guérison rapide sont des mécanismes très populaires parmi les joueurs de Battle Royale. Les fans peuvent s’attendre à ce que ces deux facettes soient incluses dans Project V et à une variété d’armes équilibrées de différentes classes qui les empêchent de suivre une méta spécifique, les obligeant à utiliser toutes les armes disponibles.

De plus, la variété des cartes est un autre aspect hautement préféré, le plus important dans Apex Legends, qui suit la rotation des cartes basée sur le temps, permettant aux joueurs d’entrer dans toutes les cartes disponibles. PUBG comprend également plusieurs cartes et permet de choisir dans quelle zone jouer.

Bien que le développement du jeu en soit encore à ses débuts, les fans peuvent déjà contribuer en votant sur le compte Twitter officiel du projet, qui publie divers sondages demandant parfois des commentaires.

Le sondage le plus récent a demandé aux fans s’ils voulaient que le jeu soit à la troisième personne, à la première personne ou les deux, « Les deux » étant la réponse la plus votée.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *