Pourquoi les joueurs obtiennent-ils des lobbies plus faciles après avoir acheté des skins dans Warzone 2 ?

Pourquoi les joueurs obtiennent-ils des lobbies plus faciles après avoir acheté des skins dans Warzone 2 ?

Call of Duty: Warzone 2 est le successeur de l’un des jeux Battle Royale les plus populaires de tous les temps. Depuis sa sortie en 2022, le titre a reçu des centaines d’articles cosmétiques dans le jeu, ce qui est la seule méthode par laquelle le titre rapporte de l’argent aux éditeurs car il est gratuit sur toutes les plateformes, y compris PlayStation, Xbox et PC.

Pour garantir le succès de sa seule méthode de gain d’argent, Activision a mis plusieurs stratégies en jeu dans le code du jeu. Cet algorithme fonctionne lorsqu’un joueur achète un skin, et il s’assure qu’il reviendra acheter plus de produits cosmétiques. Ce mécanisme a également été breveté par les éditeurs.

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Comment les joueurs obtiennent-ils plus facilement les lobbies de Warzone 2 après avoir acheté des skins ?

En tant que l’un des plus grands éditeurs de jeux de l’industrie, Activision dispose des meilleurs outils marketing. En les utilisant, les éditeurs ont mis au point un moyen d’inciter le client moyen à revenir pour acheter plus de produits cosmétiques dans le jeu. Cela se fait en modifiant le système de matchmaking après un achat.

Un brevet concernant le même a été déposé par Activision en 2019. Il a été découvert par Internet en 2021 et fait à nouveau le tour des réseaux sociaux. Cela a soulevé des problèmes concernant le moment où un joueur achète un skin.

En termes plus simples, le système associe les acheteurs à des joueurs moins qualifiés. Cela donne à l’acheteur l’impression que l’achat de cosmétiques dans le jeu le rend meilleur au jeu, ce qui entraîne inévitablement plus d’achats. Selon le brevet :

«Le moteur de microtransaction peut associer un joueur plus expert à un joueur junior pour encourager le joueur junior à effectuer des achats liés au jeu d’objets possédés par le joueur expert. Un joueur junior peut souhaiter imiter le joueur expert en obtenant des armes ou d’autres objets utilisés par le joueur expert.

La citation susmentionnée indique que lorsqu’un joueur achète un plan d’arme dans Warzone 2 , il est ensuite placé dans des matchs de bataille royale contre des adversaires plus faibles qui utilisent également cette arme. Lorsque l’acheteur élimine ses adversaires en utilisant le nouveau skin d’arme, cela incite les adversaires à acheter ce cosmétique dans le jeu, ce qui entraîne plus de ventes pour l’éditeur.

Il existe plusieurs exemples de ce système d’Activision mis en jeu dans Warzone 2, qui ont été publiés sur les réseaux sociaux. Cependant, il n’existe aucune preuve claire que l’éditeur influence son système de mise en relation pour augmenter les ventes. Pour éviter que les joueurs n’exploitent l’algorithme de matchmaking, Activision n’a jamais révélé le fonctionnement du système Call of Duty SBMM .

Néanmoins, ce système est probablement utilisé dans Warzone 2 . Pourtant, la théorie ne peut pas être confirmée en raison des innombrables facteurs qui déterminent les adversaires d’un individu dans le jeu, tels que la latence, l’heure de la journée, la cote SBMM du joueur, etc.

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