Pourquoi le succès de Baldur’s Gate 3 ne devrait pas préoccuper les développeurs de jeux vidéo
Baldur’s Gate 3 est sans doute la plus grande réussite de 2023 à ce jour, et il a reçu une immense appréciation de la part des critiques et des joueurs. De l’histoire bien racontée au grand nombre de fins, les fans ont adoré ce que Larian Studios a proposé. Cependant, tout n’est pas rose tant le succès du jour au lendemain a donné au moins des maux de tête à certains développeurs de jeux vidéo.
Alors que les fans ont adoré ce qui est proposé, seuls certains développeurs pensent que le succès de Baldur’s Gate 3 créera une tendance artificielle parmi les utilisateurs. Ils estiment que les attentes seront très élevées à l’avenir et qu’il sera presque impossible de les reproduire. Pour ces développeurs, le dernier RPG est une « surlivraison » de la promesse initialement faite par Larian, et cela pourrait être extrêmement problématique.
Cependant, les problèmes liés au jeu moderne ont sans doute très peu à voir avec la qualité de Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 n’est pas une livraison excessive sur sa promesse
À bien des égards, le dernier RPG est l’antithèse de nombreux problèmes qui affligent la communauté des joueurs modernes. Ce n’est pas un jeu à accès anticipé, même s’il y a passé beaucoup de temps, et très peu de bugs étaient présents au lancement. Larian a déjà publié trois correctifs post-lancement majeurs vers le 3 août pour résoudre de nombreux problèmes mineurs qui étaient présents.
Il n’y a pas de microtransactions, bien qu’il y ait un aspect multijoueur. Larian déclare qu’il n’y aura jamais de microtransactions car ils veulent que les fans profitent d’une expérience complète. Ceux qui avaient acheté le jeu lors de son accès anticipé ont reçu une mise à niveau gratuite vers l’édition Digital Deluxe. Bien qu’il inclue de jolis produits cosmétiques, aucun d’entre eux n’a d’avantage direct dans le gameplay.
Le scénario de Baldur’s Gate 3 est également complet, même s’il y a soi-disant 17 000 fins. Lorsque quelqu’un achète le jeu, il pourra profiter de toute l’expérience et n’aura pas à attendre un futur patch ou un DLC payant pour accéder à ces fins.
Par conséquent, ce que la communauté des joueurs obtient d’un achat est un jeu vidéo complet qui ne nécessite aucune dépense supplémentaire. Il peut s’agir d’un futur DLC pour compléter l’intrigue principale. La campagne en elle-même n’est pas seulement bonne, mais elle a des heures de rejouabilité.
Le jeu moderne est tombé à un tel niveau que beaucoup oublient que c’était autrefois la norme. Les jeux solo ont été publiés sous forme de packages complets avant qu’Internet ne devienne un nom familier dans les pays en développement. Même s’il y avait des DLC plus tard dans la ligne, ils étaient soit gratuits, soit une extension. Dans la plupart des cas, ils valaient leur prix.
Baldur’s Gate 3 ne respecte pas les promesses faites par Larian. Au lieu de cela, il respecte ceux qui choisissent d’obtenir une copie pour le plaisir et garantit qu’ils ne se sentiront pas insatisfaits de ce qui est offert. Au contraire, il offre précisément ce que l’on attend de n’importe quel jeu vidéo et de son développeur.
Baldur’s Gate 3 est Elden Ring 2.0
2022 concernait FromSoftware et Elden Ring, qui ont remporté presque tous les prix de jeux vidéo. The Soulslike est non seulement devenu un succès du jour au lendemain, mais c’était agréable même pour ceux qui étaient nouveaux dans le genre. Cependant, certains opposants ont affirmé qu’Elden Ring n’a pas guidé et aidé ses joueurs.
Pourtant, c’est devenu un succès, et le manque d’orientation était une raison importante. Cela a montré aux fans que la prise en main n’est pas nécessaire pour que quelqu’un profite d’un jeu vidéo. Le plaisir d’accomplir des quêtes et des missions dépend de l’exploration des incertitudes par vous-même.
Les plaintes de certains développeurs concernant le succès de Baldur’s Gate 3 écartent les problèmes réels rencontrés par les joueurs. La communauté comprendra si le prochain RPG n’est pas aussi bon que la dernière aventure de Larian. Si un titre indépendant est limité par son budget, les joueurs comprendront. Après tout, il ne peut y avoir qu’un seul Elden Ring ou un seul Baldur’s Gate 3. Cela ne signifie pas nécessairement que chaque titre à l’avenir devra avoir autant de succès pour apaiser les fans.
Cependant, cela ne signifie pas non plus que les développeurs devraient se soucier moins de ce dont les joueurs ont besoin et de ce qu’ils veulent. Verrouiller une fin potentielle derrière les DLC, publier des passes de saison monotones et ajouter des quêtes sans fin ne sont que quelques-uns des mécanismes les plus détestés que l’on trouve de nos jours. Tant qu’aucun développeur ne s’engage activement avec eux, en particulier dans un titre AAA à 60 $ , leurs produits devraient être plus ou moins bien accueillis par tout consommateur potentiel.
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