Pourquoi l’E3 a-t-il été annulé ? Expliqué

Pourquoi l’E3 a-t-il été annulé ? Expliqué

Après de nombreuses spéculations, il a été confirmé que l’E3 2023 a été officiellement annulé. L’événement de l’industrie est un incontournable du jeu depuis de nombreuses années, souvent là où se produisent les plus grandes annonces et révélations de jeux. Avec ReedPOP à la barre et une «vitrine revitalisée», 2023 devait être le grand retour de la convention après plusieurs années d’annulations et de perturbations. Beaucoup de gens peuvent se demander pourquoi l’événement a été annulé et ce qui a conduit à la décision de débrancher la prise au retour de l’un des plus grands événements du jeu. Ce guide explique la raison et les détails de l’annulation de l’E3 2023.

Pourquoi l’E3 a-t-il été annulé ?

La raison la plus notable de l’annulation de l’E3 2023 est simplement un manque d’intérêt du public et des éditeurs. Les trois principaux éditeurs, Microsoft, Nintendo et Sony, avaient annoncé qu’ils ne participeraient pas à l’E3 cette année pour diverses raisons. Sony n’a pas participé à l’émission depuis 2018 et ne voulait pas participer à la convention, alors que Nintendo a déclaré qu’ils n’avaient rien à montrer cette année, notamment avec leur sortie majeure, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, sortie en Peut. Quant à Microsoft, ils auraient cherché à réduire les coûts. En plus des grands éditeurs, d’autres tels que Tencent et SEGA se sont retirés aux côtés d’Ubisoft, qui devait initialement y assister avant de changer d’avis.

Au lieu d’y assister, les trois grands et d’autres développeurs et éditeurs ont choisi d’héberger leurs propres événements et vitrines à peu près au même moment, une autre raison qui a probablement contribué à l’annulation. Depuis 2019, l’E3 a connu des perturbations et des annulations en raison de la pandémie de COVID-19, et pendant cette période, nous avons vu la montée des événements numériques et des vitrines hébergées par les éditeurs eux-mêmes.

Cela inclut le populaire Summer Game Fest, dont l’organisateur et hôte Geoff Keighley a déclaré qu’il avait été créé comme une solution à ce qu’il estimait être faux et absent de l’E3. Avec leur propre événement et vitrines, ils contrôlent la façon dont ils présentent et promeuvent leurs jeux pour un coût probablement inférieur. Après plusieurs années à faire cela sans l’E3, pourquoi cela verrait-il le besoin de revenir en arrière ?

Malgré son annulation, l’ESA et ReedPOP ont déclaré qu’ils continueraient à travailler sur les futurs événements de l’E3, mais il reste à voir si cela se concrétisera ou non, et compte tenu de l’apathie croissante à l’égard de l’événement, cela ne semble pas bon pour l’industrie en difficulté. événement.

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